主要作用為提供視野,次要作用(只對部分能跳眼的英雄有用)是利用眼逃命,還有眼可以作為傳送的單位一般來說眼是輔助帶的,上單,打野,中單有時候也會帶幾個防gank,下路ADC不用帶因為輔助帶著。另外不買眼的輔助都是S B(除非打的特別順)開場30秒輔助就應該在下路草叢處(或草叢附近處)插眼了,這樣就能放止打野的前來gank,一般來說眼最好不要斷,偶爾斷眼1分鐘問題還不大,但是過2分鐘了河道都沒補眼那就有問題了。另外各草叢可以按需要插眼(比如如果打得順可以在對面BUFF處的草叢裡插眼,打得不順就在自家草叢插眼,再比如對面上單是獅子狗的情況下果斷應該在上面的草叢都插上眼)中後期大龍/小龍處都要插眼,以防止偷大龍/小龍。如果對面有偷塔英雄,可以在自家草叢處插眼來掌握英雄動向。另外真眼的作用是偵測隱形單位和排眼,也就是拔掉對面插的眼。如果覺得真眼作用比較大,那就插真眼再解釋一下兩個次要作用。舉個例子,比如盲僧的W是可以跳眼的,而且插眼範圍比較大,所以盲僧可以做到隔牆插眼然後直接W跳眼從而達到進攻/逃命的目的。比如如果在對面塔/水晶附近插了眼,那在你們打團戰的時候劍聖就可以直接傳送到眼的位置來偷塔。
主要作用為提供視野,次要作用(只對部分能跳眼的英雄有用)是利用眼逃命,還有眼可以作為傳送的單位一般來說眼是輔助帶的,上單,打野,中單有時候也會帶幾個防gank,下路ADC不用帶因為輔助帶著。另外不買眼的輔助都是S B(除非打的特別順)開場30秒輔助就應該在下路草叢處(或草叢附近處)插眼了,這樣就能放止打野的前來gank,一般來說眼最好不要斷,偶爾斷眼1分鐘問題還不大,但是過2分鐘了河道都沒補眼那就有問題了。另外各草叢可以按需要插眼(比如如果打得順可以在對面BUFF處的草叢裡插眼,打得不順就在自家草叢插眼,再比如對面上單是獅子狗的情況下果斷應該在上面的草叢都插上眼)中後期大龍/小龍處都要插眼,以防止偷大龍/小龍。如果對面有偷塔英雄,可以在自家草叢處插眼來掌握英雄動向。另外真眼的作用是偵測隱形單位和排眼,也就是拔掉對面插的眼。如果覺得真眼作用比較大,那就插真眼再解釋一下兩個次要作用。舉個例子,比如盲僧的W是可以跳眼的,而且插眼範圍比較大,所以盲僧可以做到隔牆插眼然後直接W跳眼從而達到進攻/逃命的目的。比如如果在對面塔/水晶附近插了眼,那在你們打團戰的時候劍聖就可以直接傳送到眼的位置來偷塔。