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1 # 大不列顛小鹹魚
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2 # Strife_cn
首先,英雄聯盟的上手難度低於DOTA,可以給予新手比較不錯的遊戲體驗,而DOTA很多機制會導致新手上手難度大,會因為麻煩或前期的挫敗感導致放棄。
國內更無需多言,騰訊代理的強大廣告覆蓋,簡單的QQ登入,人數最多的遊戲潛在使用者,同時間段競爭對手的匱乏,沒有道理不火爆的。
首先,英雄聯盟的上手難度低於DOTA,可以給予新手比較不錯的遊戲體驗,而DOTA很多機制會導致新手上手難度大,會因為麻煩或前期的挫敗感導致放棄。
國內更無需多言,騰訊代理的強大廣告覆蓋,簡單的QQ登入,人數最多的遊戲潛在使用者,同時間段競爭對手的匱乏,沒有道理不火爆的。
這個主要從以下幾個方面來說
第一,遊戲本身的原因,眾所周知,Dota的上手難度比LOL要高不少,這就把很多的小白玩家拒之門外了,很多萌新玩家上去玩了幾把完全不知道怎麼玩,就一直被虐,然而LOL則對新手友好多了,帶個萌新就讓他玩德瑪,新號的時候匹配一把通常還能殺個1―2個,有點天賦的萌新甚至還能殺更多。
第二,LOL是騰訊代理的,當時6億使用者的qq真的佔了很大便宜,宣傳起來也是事半功倍,玩遊戲直接qq登入就好非常方便,這也滿足了很多懶人萌新。
第三,當時玩Dota的時候還是需要一點電腦配置的,然後LOL則比當時剛出的Dota要求的配置要低很多,有些網咖裡可能沒有Dota,但絕對會有LOL。