Unity3D遊戲開發人才為何如此吃香,一面是市場的需求,另一面卻是人才的缺乏。Unity3D開發成本低,週期短,市場前景廣闊,更是遊戲業內值得關注的一個領域。Unity3D開發引擎的產品特點如下:
1.支援多種格式匯入整合多種DCC檔案格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文件,可直接拖拽到Unity中,除原有內容外,還包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼動畫等功能,提升了遊戲製作的資源應用。
2.AAA級影象渲染引擎Unity渲染底層支援DirectX和OpenGL。內建的100組Shader系統,結合了簡單易用,靈活,高效等特點,開發者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先進的遮擋剔除(OcclusionCulling)技術以及細節層級顯示技術(LOD),可支援大型遊戲所需的執行效能。
3.高效能的燈光照明系統Unity為開發者提供高效能的燈光系統,動態實時陰影、HDR技術、光羽&鏡頭特效等。多執行緒渲染管道技術將渲染速度大大提升,並提供先進的全域性照明技術(GI),可自動進行場景光線計算,獲得逼真細膩的影象效果。
Unity3D遊戲開發人才為何如此吃香,一面是市場的需求,另一面卻是人才的缺乏。Unity3D開發成本低,週期短,市場前景廣闊,更是遊戲業內值得關注的一個領域。Unity3D開發引擎的產品特點如下:
1.支援多種格式匯入整合多種DCC檔案格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文件,可直接拖拽到Unity中,除原有內容外,還包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼動畫等功能,提升了遊戲製作的資源應用。
2.AAA級影象渲染引擎Unity渲染底層支援DirectX和OpenGL。內建的100組Shader系統,結合了簡單易用,靈活,高效等特點,開發者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先進的遮擋剔除(OcclusionCulling)技術以及細節層級顯示技術(LOD),可支援大型遊戲所需的執行效能。
3.高效能的燈光照明系統Unity為開發者提供高效能的燈光系統,動態實時陰影、HDR技術、光羽&鏡頭特效等。多執行緒渲染管道技術將渲染速度大大提升,並提供先進的全域性照明技術(GI),可自動進行場景光線計算,獲得逼真細膩的影象效果。