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1 # OK大凡
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2 # 一個人的千軍萬馬
個人覺得應該是可以的,不過可能效果沒有那麼好,
VR技術沒有完全普及,5G技術到了,但是4G網路還沒有完全普及!
想要有頭號玩家等同效果,10內是不太理想的!再說了,那麼大的遊戲效果,不可能每個人都玩的起的!
個人覺得應該是可以的,不過可能效果沒有那麼好,
VR技術沒有完全普及,5G技術到了,但是4G網路還沒有完全普及!
想要有頭號玩家等同效果,10內是不太理想的!再說了,那麼大的遊戲效果,不可能每個人都玩的起的!
這個幾乎來說是一定的,而且可能比頭號玩家中的效果更牛逼。
但這需要一個時間和過程。
具體要多少時間呢?
我的預判是10年之內。
10年這個時間是如何得出的呢?
其實頭號玩家中所涉及到的技術都已經出現了,只是尚未流行。
VR的普及,涉及到以下幾個關鍵技術:
5G,這個影響到資訊傳遞速度,延遲,以及定位準確性。
物聯網,這個關係到可穿戴裝置;
區塊鏈技術,這個涉及到超大型遊戲內容的儲存及運算問題,用區塊鏈的分散式儲存,分散式計算的特性,用所有使用者的力量來支撐超大型內容;
AI,為玩家提供更真實的人文環境。
以上這些關鍵技術的普及時間,就現在的發現節奏來看,大概都會在10年之內普及。