手機64g記憶體不夠用。
現在許多手機都在逐漸變為64GB起步了,也就是說廠商們在給大家傳遞一個資訊,64GB的屬於剛好夠用,但是在未來128GB勢必成為主流。
面對手機琳琅滿目的APP以及各種社交拍照的軟體,再加上這些APP的快取,光是軟體就佔去了一大半。
而相機功能的強大,使得照片也越來越大,一張照片大概能有2-3M,1GB也只能存300張左右,如果算上拍攝的影片,對於一些不愛定期清理的拍照狂魔來說,64GB真的只能算起步記憶體。
拿我自己來說,各種電影電視劇都喜歡快取在手機裡看的話,64G的普通版本的手機已經不夠用了,現在兩個多小時的720P清晰度的電影,一般要在2個G左右的空間,10部就是20G。
再加上一些其他軟體的使用和一些資料的儲存,以及垃圾檔案的堆積,這部分按照20G來算,顯然64G的手機容量並不寬裕。
還沒算上游戲,目前的大型手機遊戲一般是1到2g的儲存消耗,而且在往後的版本還會逐步擴大,所以64G手機記憶體肯定不夠用。
手機64g記憶體不夠用。
現在許多手機都在逐漸變為64GB起步了,也就是說廠商們在給大家傳遞一個資訊,64GB的屬於剛好夠用,但是在未來128GB勢必成為主流。
面對手機琳琅滿目的APP以及各種社交拍照的軟體,再加上這些APP的快取,光是軟體就佔去了一大半。
而相機功能的強大,使得照片也越來越大,一張照片大概能有2-3M,1GB也只能存300張左右,如果算上拍攝的影片,對於一些不愛定期清理的拍照狂魔來說,64GB真的只能算起步記憶體。
拿我自己來說,各種電影電視劇都喜歡快取在手機裡看的話,64G的普通版本的手機已經不夠用了,現在兩個多小時的720P清晰度的電影,一般要在2個G左右的空間,10部就是20G。
再加上一些其他軟體的使用和一些資料的儲存,以及垃圾檔案的堆積,這部分按照20G來算,顯然64G的手機容量並不寬裕。
還沒算上游戲,目前的大型手機遊戲一般是1到2g的儲存消耗,而且在往後的版本還會逐步擴大,所以64G手機記憶體肯定不夠用。