回覆列表
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1 # 舞劍狂生
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2 # 知否23
準確的說是部分DOTA玩家,我覺得應該歸結幾點,一,長期玩一個遊戲多少會有疲勞,在DOTA2還沒出來這個時間點,LOL的出現正好彌補了這一點,發現節奏更快,耗時更短,娛樂性很強,所以有些人一發不可收拾。二,畫面更好,war3的畫質不如LOL,更能吸引一些追求畫質的玩家,三,QQ登陸,不需要去註冊賬號,QQ直接登入,既然不費事進入看看又何妨?然後就回到了第一點,四,騰訊鋪天蓋地的宣傳,推送,彈小廣告,讓一部分人有種想試一下的衝動,第五,很重要的一點,就是被廣大DOTA er若詬病的,DOTA原班人馬打造,其實呢?大家都懂。
說出來你可能不信,當年LOL是打著dota原班人馬打造的遊戲,我想現在這張圖應該還能找到,圖片上是老版的鐵男。不過比起dota,cf應該是挺慘的吧,哈哈。我覺得LOL玩家應該這麼算:dota人馬原班打造,沒有任何bug,後來阿呆發現一個,並一直想和騰訊聯絡並修復,但沒啥卵用(雖然最後還是修復了)。然後拳頭髮現,哦畫風好看的能吸引玩家,然後好看的畫風吸引了女玩家,女玩家都有了加上騰訊的宣傳,玩家還會少麼?反正我是比較討厭LOL的。玩法單一,出裝太過單調,入手太簡單。。。。。。