一共有三種專精。 1、奧術:現階段測試傷害最高的專精。適用於站著不動,不需要跑來跑去的戰鬥。 這個專精的核心在於藍量的控制。法師到90之後,會開啟最後一層天賦。這最後一層天賦都具有回藍的效果。最後一層天賦的選擇不同,輸出手法也不一樣。不同的輸出手法都對應一個關鍵屬性,這個屬性可以再主城或者錦繡谷主城那裡重鑄。 2、火法:這個是連續兩個新版本都被削弱的專精,削弱說明這個專精的強勢。火法對裝備的要求是比較高的。同時火法師戰鬥機動性最強的專精,就是說跑著打站著打都可以,同時適合中低端PVP。 3、冰法:曾經的法師的必選天賦,這個專精在5.2版本得到較小的加強。也是比較傾向於站著不動的戰鬥。冰法是跟玩家PK的最佳天賦,因為法師的控制能力最強,可以有效的對近戰職業進行限制。同時可以很好地控制PK場面。 接下來說天賦: 主要對傷害形成影響的都是最後兩層天賦。 倒數第二層天賦很有針對性。 奧法——奧術風暴火法——活體炸彈冰法——寒冰炸彈 最後一層天賦就不一樣了。 其中咒術護盾是現在比較少見的,一般都是選擇符文和祈願。 符文一般適合站著不動的戰鬥。 祈願一般適合移動比較多的戰鬥。
一共有三種專精。 1、奧術:現階段測試傷害最高的專精。適用於站著不動,不需要跑來跑去的戰鬥。 這個專精的核心在於藍量的控制。法師到90之後,會開啟最後一層天賦。這最後一層天賦都具有回藍的效果。最後一層天賦的選擇不同,輸出手法也不一樣。不同的輸出手法都對應一個關鍵屬性,這個屬性可以再主城或者錦繡谷主城那裡重鑄。 2、火法:這個是連續兩個新版本都被削弱的專精,削弱說明這個專精的強勢。火法對裝備的要求是比較高的。同時火法師戰鬥機動性最強的專精,就是說跑著打站著打都可以,同時適合中低端PVP。 3、冰法:曾經的法師的必選天賦,這個專精在5.2版本得到較小的加強。也是比較傾向於站著不動的戰鬥。冰法是跟玩家PK的最佳天賦,因為法師的控制能力最強,可以有效的對近戰職業進行限制。同時可以很好地控制PK場面。 接下來說天賦: 主要對傷害形成影響的都是最後兩層天賦。 倒數第二層天賦很有針對性。 奧法——奧術風暴火法——活體炸彈冰法——寒冰炸彈 最後一層天賦就不一樣了。 其中咒術護盾是現在比較少見的,一般都是選擇符文和祈願。 符文一般適合站著不動的戰鬥。 祈願一般適合移動比較多的戰鬥。