然而遊戲裡的一些設定確實讓人很頭痛,比如武將掉忠問題。放到以前版本來說,提高武將忠誠度的方法很簡單,用錢褒獎就行,用的錢不會很多,只是走個形式而已。而《三國志12》裡沒有褒獎選項,而是直接加薪增俸,這樣導致武將工資越來越高,給我軍財政帶來巨大壓力,甚至會出現入不敷出的情況。
當然增俸只是常規的增加武將忠誠度的方式,不但成本高,而且效果一般。若是我軍剛剛登庸一位重要將領,忠誠很低,我們得迅速提高他的忠誠,以防止重要人才被敵軍挖走。我們最好直接賞賜給該將領貴重的寶物或者給他加官晉爵,這樣一來忠誠度提升效果會很明顯。
另外《三國志12》裡還有秘策系統,勢力攢夠一定秘策點就可以發動威力強大的秘策,其中“求財之策”能用來增強將領忠誠。該秘策直接效果是每回合增加勢力兵力和資金,可若是我方勢力有智力高的謀士的話,就可以進一步獻策增加全武將忠誠度。
最後還有一種辦法很真實,就是開啟武將壽命和戰死模式,或者我們直接對那些高薪垃圾武將下毒手,把他們幹掉,這樣會節省不少開支。當財政不寬裕又一時半會攻不下新的城池時,我們就不要隨便招人,用現有的資源維持重要武將的忠誠度就好。
然而遊戲裡的一些設定確實讓人很頭痛,比如武將掉忠問題。放到以前版本來說,提高武將忠誠度的方法很簡單,用錢褒獎就行,用的錢不會很多,只是走個形式而已。而《三國志12》裡沒有褒獎選項,而是直接加薪增俸,這樣導致武將工資越來越高,給我軍財政帶來巨大壓力,甚至會出現入不敷出的情況。
當然增俸只是常規的增加武將忠誠度的方式,不但成本高,而且效果一般。若是我軍剛剛登庸一位重要將領,忠誠很低,我們得迅速提高他的忠誠,以防止重要人才被敵軍挖走。我們最好直接賞賜給該將領貴重的寶物或者給他加官晉爵,這樣一來忠誠度提升效果會很明顯。
另外《三國志12》裡還有秘策系統,勢力攢夠一定秘策點就可以發動威力強大的秘策,其中“求財之策”能用來增強將領忠誠。該秘策直接效果是每回合增加勢力兵力和資金,可若是我方勢力有智力高的謀士的話,就可以進一步獻策增加全武將忠誠度。
最後還有一種辦法很真實,就是開啟武將壽命和戰死模式,或者我們直接對那些高薪垃圾武將下毒手,把他們幹掉,這樣會節省不少開支。當財政不寬裕又一時半會攻不下新的城池時,我們就不要隨便招人,用現有的資源維持重要武將的忠誠度就好。