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  • 1 # 酷掰掰

    之前英雄之刃這款遊戲,我好像記得是網頁版的,本人也玩過幾次,英雄技能,定位,裝備物品,還有地圖都是英雄聯盟、王者榮耀相差不多,至於遊戲平衡問題,應該不是打問題,如果一個遊戲過渡失衡,那麼這個遊戲的壽命也快到期了,綜合來看,這款遊戲還是可以深度玩的。

  • 2 # 風呼呼而談

    英魂之刃有端遊版的,不過我沒玩過,直接接觸的是手遊,雖然也要王者,兩者的機制沒多大差別,但是細節上還是有挺大差別的:一、英魂有英雄屬性的區別分類(智力,力量,敏捷),每點屬性對英雄有特殊加成,這是需要了解的。一開始玩的時候我就分不清後來才搞清楚的。二、地圖視野有差別,英魂迷霧區域更多,需要對眼位有更好的瞭解,否則永遠不知道你旁邊就是否蹲著幾個大漢,隊友溝通,小地圖的把控挺重要的。三、英魂的傳送我覺得很不錯,基礎冷卻時間60秒,可以讓玩家更好的上線、回家和支援,讓玩法更多方式和樂趣吧。四、面板沒啥加成就好看,相對公平一些,更加需要的是玩家的操作水平,意識和隊友的配合咯。五、對英雄來說無所謂誰無敵咋樣咋樣的,都是相生相剋的,決定成神的是人不是英雄。六、英魂的野怪打了並不會回血,一次打不死可以打幾次o(╯□╰)o,可能後面更新會改這個設定的。總之遊戲才上線一年,還有很多可以變化的,沒遊戲玩可以玩玩,感覺還是不錯的

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