我在上個問題也提到過。諾手的強勢期是在前期線上的壓制力和中期的團戰能力。大蟲子的強勢期是在後期的令人噁心的坦度。如果你有一顆carry的心,可以考慮諾手,玩的好,完全可以在線上打爆對手。在中期的強勢期,一兩波團戰決定戰局,從而結束遊戲,往往玩的不錯的諾手,都會有不錯的殺敵數。 而大蟲子需要你有足夠的耐心和抗壓能力,在最小的損失下度過發育期。不過就算到了後期的強勢期,大蟲子往往也需要隊友的配合,畢竟大蟲子在團戰中起的主要是承擔傷害和打亂對方陣容的作用,輸出還是比較依賴己方C位,所以大蟲子還是比較看隊友的,如果前中期隊友就被打崩了,怕是也拖不到後期。。。。。所以,如果你想前中期大殺特殺,自己carry的話可以考慮諾手。如果你喜歡享受在後期,對面被你的坦度和攪屎搞得頭皮發麻,樂意為團隊做出貢獻的話,考慮練練蟲子(´◔◡◔`)最後談談面板,大蟲子我用的是戰地機甲,特效跟模型都不錯,價格相對偏貴點。不喜歡恐龍骨頭,原畫醜拒(≖_≖ )。諾手嘛。。。因為我不喜歡籃球,不喜歡原諒色,週年限定又沒搞到(≖_≖ ),所以一直用的鐵血帝王,雖然沒特效,但金冠和鑲金的盔甲以及鮮紅的斗篷,還是很霸氣的,也是我蠻喜歡的一款面板。⊙ω⊙
我在上個問題也提到過。諾手的強勢期是在前期線上的壓制力和中期的團戰能力。大蟲子的強勢期是在後期的令人噁心的坦度。如果你有一顆carry的心,可以考慮諾手,玩的好,完全可以在線上打爆對手。在中期的強勢期,一兩波團戰決定戰局,從而結束遊戲,往往玩的不錯的諾手,都會有不錯的殺敵數。 而大蟲子需要你有足夠的耐心和抗壓能力,在最小的損失下度過發育期。不過就算到了後期的強勢期,大蟲子往往也需要隊友的配合,畢竟大蟲子在團戰中起的主要是承擔傷害和打亂對方陣容的作用,輸出還是比較依賴己方C位,所以大蟲子還是比較看隊友的,如果前中期隊友就被打崩了,怕是也拖不到後期。。。。。所以,如果你想前中期大殺特殺,自己carry的話可以考慮諾手。如果你喜歡享受在後期,對面被你的坦度和攪屎搞得頭皮發麻,樂意為團隊做出貢獻的話,考慮練練蟲子(´◔◡◔`)最後談談面板,大蟲子我用的是戰地機甲,特效跟模型都不錯,價格相對偏貴點。不喜歡恐龍骨頭,原畫醜拒(≖_≖ )。諾手嘛。。。因為我不喜歡籃球,不喜歡原諒色,週年限定又沒搞到(≖_≖ ),所以一直用的鐵血帝王,雖然沒特效,但金冠和鑲金的盔甲以及鮮紅的斗篷,還是很霸氣的,也是我蠻喜歡的一款面板。⊙ω⊙