1、首先我們挖一個九格長的坑,在最左邊邊放上一個水,然後在右邊放上漏斗。
2、在水的兩邊種上甘蔗,甘蔗旁邊再全部放上方塊。
3、在方塊上全部放好活塞。
4、然後在活塞後面放好如圖所示紅石及紅石中繼器。
6、按下開關即可完成自動收割。
擴充套件
我的世界是一款沙盒建造遊戲,於2009年5月17日發行。其靈感來自《無盡礦工》等遊戲,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊開創,現由Mojang Studios維護,是Xbox工作室 的一部分。
玩家們可以在遊戲中自由選擇模式(生存、創造、冒險、觀察者(僅Java版)等模式),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。
該遊戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中透過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。玩家也可以嘗試紅石電路和命令方塊等高科技玩法。
1、首先我們挖一個九格長的坑,在最左邊邊放上一個水,然後在右邊放上漏斗。
2、在水的兩邊種上甘蔗,甘蔗旁邊再全部放上方塊。
3、在方塊上全部放好活塞。
4、然後在活塞後面放好如圖所示紅石及紅石中繼器。
6、按下開關即可完成自動收割。
擴充套件
我的世界是一款沙盒建造遊戲,於2009年5月17日發行。其靈感來自《無盡礦工》等遊戲,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊開創,現由Mojang Studios維護,是Xbox工作室 的一部分。
玩家們可以在遊戲中自由選擇模式(生存、創造、冒險、觀察者(僅Java版)等模式),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。
該遊戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中透過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。玩家也可以嘗試紅石電路和命令方塊等高科技玩法。