各有各的優勢
1,兩條4G記憶體可以組成雙通道 (1)可以帶來2倍的記憶體頻寬,從而可以那些與必須記憶體資料進行頻繁交換的軟體得到極大的好處,譬如SPEC Viewperf、3DMAX、IBM Data Explorer、Lightscape等。
(2)在板載顯示卡共享記憶體的時候,雙通道技術帶來的高記憶體頻寬可以幫助顯示卡在遊戲中獲得更為流暢的速度,以3Dmark2001Se為例,其得分成績的差距,可以拉大到15-40%。
擴充套件性差一些 畢竟現在有一些主機板上面只有兩個記憶體插槽,佔滿了就沒有升級空間了。
2,一條8G的記憶體 頻率高一些 以後的擴充套件性強一些 提升可以在加一根相同品牌和型號的。
現在一般玩大型單機遊戲 基本上都是16G左右的記憶體了 8G有些時候略顯不足 要看您的需求了 如果預算有多 也可以配雙8G 不過建議還是選雙4G的吧 畢竟現在馬上都是DDR4的記憶體出來了 主機板和CPU很多都開始更新為6代 2-3年後基本上在擴充套件雙8G也不划算了。
各有各的優勢
1,兩條4G記憶體可以組成雙通道 (1)可以帶來2倍的記憶體頻寬,從而可以那些與必須記憶體資料進行頻繁交換的軟體得到極大的好處,譬如SPEC Viewperf、3DMAX、IBM Data Explorer、Lightscape等。
(2)在板載顯示卡共享記憶體的時候,雙通道技術帶來的高記憶體頻寬可以幫助顯示卡在遊戲中獲得更為流暢的速度,以3Dmark2001Se為例,其得分成績的差距,可以拉大到15-40%。
擴充套件性差一些 畢竟現在有一些主機板上面只有兩個記憶體插槽,佔滿了就沒有升級空間了。
2,一條8G的記憶體 頻率高一些 以後的擴充套件性強一些 提升可以在加一根相同品牌和型號的。
現在一般玩大型單機遊戲 基本上都是16G左右的記憶體了 8G有些時候略顯不足 要看您的需求了 如果預算有多 也可以配雙8G 不過建議還是選雙4G的吧 畢竟現在馬上都是DDR4的記憶體出來了 主機板和CPU很多都開始更新為6代 2-3年後基本上在擴充套件雙8G也不划算了。