本人Dota單排上2000,LOL王者最近剛玩手遊不久,王者榮耀剛打到鑽石,英魂之刃口袋版玩過上次測試,說下自己的看法,不喜隨便噴。單論端遊移植,英魂之刃口袋版是DOTA藍本,比王者要難一些,有眼有TP還有視野迷霧,四個技能加持比較不無腦,有點DOTA的味道,主要是四個技能還是挺新鮮的,有操作性。人數上基本王者優勢,騰訊爸爸有微信和QQ使用者匯入,佔盡天時地利人和。英魂口袋版好像剛公測不久,不過匹配速度還行不坑,大半夜能5秒匹配,而且感覺裡面的人都不是很坑啊,屬於會玩的那種(無論敵我),是不是王者大神都趁著新遊熱乎勁兒來釣魚?耗電和流量比,我iPhone6滿格電玩王者,3小時共玩7局提示電量不足,消耗流量100M左右。英魂口袋版包體比較小,只有200多M。我經常用流量打,王者不是一般的費流量,英魂口袋版20分鐘局只有3、4M(親測)。大家自行對比。總體說來,兩款都算好遊戲,王者榮耀操作比較無腦,新手上白金還是比較容易的;英魂之刃口袋版更有策略性,插眼反眼高地視野等考驗意識的東西都有。喜歡策略性較強的遊戲玩家可以嘗試一下這款新的MOBA手遊。另外,最近還有兩個朋友從王者轉到了英魂,問他們原因,都回答一個詞:新鮮感。
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