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  • 1 # 車的一生

    我是做汽車內飾設計的,總結改善質量如下幾點: 1.零部件的質量是隨時間的推移,逐漸走下坡路的。避免這個問題的第一要素就是選材,例如座椅,主要有真皮、pu、針織面料、平織面料等,那些高階的材料我就不提了,一般車也用不著,其中針織面料相對來說是比較穩定且耐用的,確定就是檔次不夠; 2.從開發的角度來說,選定材料後,就要根據所選的材料制定DFMEA,它是在設計跟製造時,FMEA是一種可靠性設計的重要方法。它實際上是FMA(故障模式分析)和FEA(故障影響分析)的組合。它對各種可能的風險進行評價、分析,以便後期出現問題作出對應措施改善,例如平織面料價格低廉,但是其耐磨性。染料抗衰減性都要差一些,這些都是可以預估到的問題,其他的材料也是同樣原理; 3.另外一個重要的點就是零部件的DVP製作,簡單來說就是各種實驗,包括臺架試驗、整車試驗。目的是保證設計零件符合功能需求,在將來的使用過程中滿足設計要求。其中整車實驗是有具體的路試公里數的,在這個里程數內盡情的造它,讓它體驗各種工況,以驗證已預測與未預測到的情況; 4.有喜歡汽車行業的朋友同學可以對交流一下

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