加速幣的加速倍數是*2,任務幣的加速倍數是*12。換句話說,它們分別把生產本應消耗的2小時、4小時和12小時壓縮成1小時。
當然,這麼好的果子,可不是那麼容易就可以吃的。我們需要任務幣。
為了方便,以建造教育類別的史詩建築為例。建造開始之後,出現一個時鐘,倒計時24小時。同時,教育設施(大學、社群大學、圖書館等)會分別出現獲取任務幣的任務提示。
這些任務,與以往的隨機賺錢氣泡任務很像,無非是各種產品,不過其數量範圍限制在1-5。
完成每個任務可以獲得1-3枚任務幣。
每種教育設施獎勵的任務幣的數量,是固定的。例如,大學的任務獎勵永遠是3枚,社群大學的永遠是2枚,無論任務內容如何。具體是多少枚,可以在選單裡面檢視。
你在24小時之內收集的任務幣數量,完全決定了該史詩建築生產加速幣碎片的類別。具體如下:
10-79枚,將生產加速幣碎片;
160枚,將生產任務幣碎片。
不管生產哪種型別加速幣的碎片,每棟史詩建築的生產速度都是24小時一枚,而且需要手動領取。
模擬城市建造最新版本新增的任務幣和加速幣還是很不錯的,希望以後能夠多更新點實在的功能!
加速幣的加速倍數是*2,任務幣的加速倍數是*12。換句話說,它們分別把生產本應消耗的2小時、4小時和12小時壓縮成1小時。
當然,這麼好的果子,可不是那麼容易就可以吃的。我們需要任務幣。
為了方便,以建造教育類別的史詩建築為例。建造開始之後,出現一個時鐘,倒計時24小時。同時,教育設施(大學、社群大學、圖書館等)會分別出現獲取任務幣的任務提示。
這些任務,與以往的隨機賺錢氣泡任務很像,無非是各種產品,不過其數量範圍限制在1-5。
完成每個任務可以獲得1-3枚任務幣。
每種教育設施獎勵的任務幣的數量,是固定的。例如,大學的任務獎勵永遠是3枚,社群大學的永遠是2枚,無論任務內容如何。具體是多少枚,可以在選單裡面檢視。
你在24小時之內收集的任務幣數量,完全決定了該史詩建築生產加速幣碎片的類別。具體如下:
10-79枚,將生產加速幣碎片;
160枚,將生產任務幣碎片。
不管生產哪種型別加速幣的碎片,每棟史詩建築的生產速度都是24小時一枚,而且需要手動領取。
模擬城市建造最新版本新增的任務幣和加速幣還是很不錯的,希望以後能夠多更新點實在的功能!