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王牧君:有道是:萬事開頭難。然而這句話有一個前提:那就是這件事情本身是幹起來比較費力的。對於遊戲及一些娛樂專案,開頭才是最有意思的地方。……
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回覆列表
  • 1 # 遊戲包啊

    dota新手起步比較難,又要正補又要反補還要插眼看視野,這個遊戲是個看操作和配合,有幾個朋友一起玩就很有趣,曾經我們網咖五排,激情了多少通宵達旦,這個遊戲是我們的青春,所以當你愛上了這個遊戲,就會有種停不下來的感覺,特別是隊友間的配合,那種配合默契的感覺讓人很熱血,很激情。

  • 2 # 專打不服者

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    其實dota的樂趣是逆風局憑一人之力翻盤,順風局虐殺別人,只是一種心態的宣洩罷了,誰能做到ZSMJ那些大神的地步?太在乎輸贏就讓遊戲失去了樂趣,大家都想被人關注,讓人敬畏,但現實生活中平平凡凡的普通人太多,也許只有透過這種方式來宣洩,所以不在遊戲,在人,不過做為一個老菜鳥,玩dota也有五年了,工作之後玩起來就發現沒什麼動力,反而會懷念大學的日子,大家沒什麼記愁,也許人們離開學校之後反而會想起那些日子吧,內容不重要,重要的是有你們一起在。遊戲的成長性對於一個帶放鬆自己的你來說,有很大意義嗎?比如當初的紅警,後來的星際CS,再後來的war3RPG,所以,宣洩和娛樂,認真你就輸了。

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