這也是沒辦法的事情。我也很喜歡這款遊戲...但是為什麼沒人玩:首先05年官服公測的時候(什麼叫爆滿,那才叫爆滿),問題也是從那個時候開始的,那時遍地是外掛,加速,DDP消圖、無限技能...到後來ST轉入正式運營,採取收費制(點卡蠻貴的).出錢玩,但是遊戲裡面充斥著外掛,卡BUG,官方又管理不嚴,有多少人會願意玩下去,玩家數量驟減。 另外,國F不僅管理失敗,遊戲更新也是止步不前。直到09年國F耐不住寂寞(或者說是想再撈上一筆),引進南韓最新資料片,這回的宣傳力度遠不及當初,不過還是迴歸了大批玩家。雖然這次再沒什麼外掛、DDP···但是又出現新的問題,新的BUG的出現,比如複製裝備,而官方又不及時採取措施。還有就是官方貌似完全是為賺錢來的,遊戲中新版本開放遊戲商城,玩家透過R MB購買遊戲點數,在遊戲商城可以購買到各種道具,問題在於有些道具對遊戲平衡性的影響。有錢的武器+5+6,沒錢的+1+2都難。所以新版本也未能挽回玩家的心。 ,不是這款遊戲讓人玩不下去,而是它落在了一個XX的代理手上(個人觀點)。
這也是沒辦法的事情。我也很喜歡這款遊戲...但是為什麼沒人玩:首先05年官服公測的時候(什麼叫爆滿,那才叫爆滿),問題也是從那個時候開始的,那時遍地是外掛,加速,DDP消圖、無限技能...到後來ST轉入正式運營,採取收費制(點卡蠻貴的).出錢玩,但是遊戲裡面充斥著外掛,卡BUG,官方又管理不嚴,有多少人會願意玩下去,玩家數量驟減。 另外,國F不僅管理失敗,遊戲更新也是止步不前。直到09年國F耐不住寂寞(或者說是想再撈上一筆),引進南韓最新資料片,這回的宣傳力度遠不及當初,不過還是迴歸了大批玩家。雖然這次再沒什麼外掛、DDP···但是又出現新的問題,新的BUG的出現,比如複製裝備,而官方又不及時採取措施。還有就是官方貌似完全是為賺錢來的,遊戲中新版本開放遊戲商城,玩家透過R MB購買遊戲點數,在遊戲商城可以購買到各種道具,問題在於有些道具對遊戲平衡性的影響。有錢的武器+5+6,沒錢的+1+2都難。所以新版本也未能挽回玩家的心。 ,不是這款遊戲讓人玩不下去,而是它落在了一個XX的代理手上(個人觀點)。