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  • 1 # 飛毛腿JoJo

    比較?不不不這本來就是兩個差不多的遊戲/手動狗頭

    你看看嗷,鬼泣五有機械臂,只狼也有;鬼泣五能跳,只狼也能;鬼泣五能完美格擋,只狼也能;鬼泣五死了能復活,只狼也能…所以明明是差不多的遊戲嘛~

    (切入正題)

    把兩個發售日期接近,又有許多相似要素的遊戲放在一起看待,本來就是很正常的行為。只是因為鬼泣五和只狼雖然同屬動作遊戲的大類,但是玩法卻有很大不同,導致這種比較沒有多大的意義。

    鬼泣五更詳細地來講是“日式快速act”,講究動作華麗度與戰鬥流暢性,招式多樣複雜,操作極具觀賞性,而且即使是動作遊戲的小白,也能亂按一通打出“還看得過去”的連招。總的來說就是一個字,爽

    而只狼屬於“魂”系列的arpg。與鬼泣不同,只狼的戰鬥不是亂懟,而是要步步為營,精確把握格擋和閃避的時機,偶爾嗑藥,經常被打,即使小怪也能一拳一拳把主角捶死,因此對於動作新手玩家不那麼友好(不過新手玩家應該也不會買)打一個boss經常要死十四五次,如果要用一個字來形容只狼的話,應該可以用“難”來形容(當然“菜”也可以了)

    所以鬼泣和只狼真的沒有可比性啦~喜歡以受苦磨鍊技術的玩家當然會沉迷只狼(?),而喜歡華麗裝逼的玩家也可以享受鬼泣

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