一個牌子相當於60-100點榮譽價值,根據你各個戰場牌子多少的比例來定價值。刷戰場,贏一場3個牌子+160-630榮譽;輸一場1個牌子+21-210的榮譽,奧山的榮譽最高。戰場日常任務70級:413,69級:402(稍微低一點)。換牌子,4個戰場牌子一次給312(4個戰場各一個)榮譽。殺人意義不大,一次才3點。戰場不是拼DPS的地方,又不是打副本,所以不是以dps來評定的。擴充套件資料:可以提高榮譽的任務:祖達薩和伯拉勒斯的記載者修帕為你提供的任務——戰鬥的呼喚。如果你忘記領取任務,也可以在冒險手冊中開啟任務。任務要求:在隨機戰場中獲得4場勝利。任務獎勵:5個榮耀印記,以及閃耀的艾澤裡特之核。被動增益效果:你在戰場中獲得的榮譽提高50%。最容易獲得高榮譽的有幾點:1、戰場參與度高,也就是活躍度高獲得榮譽就越高。2、扛旗,殺旗以及歸還旗都會有記錄,這也是額外加榮譽的專案。3、開點並獲得資源:這對於阿拉希這類的資源戰場來說,突襲點和守護點都會有額外榮譽加成。4、秘銀礦洞這個戰場,站圈內的榮譽會明顯比不在圈內的榮譽高,即使他殺人多,這個你可以在卡空場的時候體驗一下。
一個牌子相當於60-100點榮譽價值,根據你各個戰場牌子多少的比例來定價值。刷戰場,贏一場3個牌子+160-630榮譽;輸一場1個牌子+21-210的榮譽,奧山的榮譽最高。戰場日常任務70級:413,69級:402(稍微低一點)。換牌子,4個戰場牌子一次給312(4個戰場各一個)榮譽。殺人意義不大,一次才3點。戰場不是拼DPS的地方,又不是打副本,所以不是以dps來評定的。擴充套件資料:可以提高榮譽的任務:祖達薩和伯拉勒斯的記載者修帕為你提供的任務——戰鬥的呼喚。如果你忘記領取任務,也可以在冒險手冊中開啟任務。任務要求:在隨機戰場中獲得4場勝利。任務獎勵:5個榮耀印記,以及閃耀的艾澤裡特之核。被動增益效果:你在戰場中獲得的榮譽提高50%。最容易獲得高榮譽的有幾點:1、戰場參與度高,也就是活躍度高獲得榮譽就越高。2、扛旗,殺旗以及歸還旗都會有記錄,這也是額外加榮譽的專案。3、開點並獲得資源:這對於阿拉希這類的資源戰場來說,突襲點和守護點都會有額外榮譽加成。4、秘銀礦洞這個戰場,站圈內的榮譽會明顯比不在圈內的榮譽高,即使他殺人多,這個你可以在卡空場的時候體驗一下。