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首先還是風格問題吧
像是題主說的這些作品我也很喜歡,亞人啊希德利亞其實啊之類的原作都翻來覆去讀過好幾遍,亞人的動畫看了一下劇場版,怎麼說呢,還是動畫的風格問題吧。
首先這些動畫作品都是三維動畫,透過三維技術模擬二維動畫,簡單來說就是三渲二,日本現在很多作品中也用了三渲二,一個是因為二維動畫製作起來的成本還是比較高的,相對比起來三渲二成本還算不是很高,但是做出來的效果還算可以,可能日本的動畫公司也在思考如何用比較低的成本來製作水準更高的作品吧。
但是相對的,二維動畫的精髓就是作畫,作畫好的話表現力是非常出色的(可以看一下中村豐的作品集之類的)但是三維目前的調動畫技術還沒有達到可以取代二維人工作畫的地步,而且相對的,日漫風格的人物的表演張力本來就有點難掌控,更何況是三維呢,所以雖然這些作品的最終效果還不錯,但還是讓已經習慣看二維動畫的人覺得怪怪的。
而且像是希德利亞騎士這樣的作品本身還是比較冷門的,因為設定雖然有趣但題材並不算是大眾喜聞樂見的那種,不過換一個方面想,冷門作品也有冷門作品的好處嘛。
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首先還是風格問題吧
像是題主說的這些作品我也很喜歡,亞人啊希德利亞其實啊之類的原作都翻來覆去讀過好幾遍,亞人的動畫看了一下劇場版,怎麼說呢,還是動畫的風格問題吧。
首先這些動畫作品都是三維動畫,透過三維技術模擬二維動畫,簡單來說就是三渲二,日本現在很多作品中也用了三渲二,一個是因為二維動畫製作起來的成本還是比較高的,相對比起來三渲二成本還算不是很高,但是做出來的效果還算可以,可能日本的動畫公司也在思考如何用比較低的成本來製作水準更高的作品吧。
但是相對的,二維動畫的精髓就是作畫,作畫好的話表現力是非常出色的(可以看一下中村豐的作品集之類的)但是三維目前的調動畫技術還沒有達到可以取代二維人工作畫的地步,而且相對的,日漫風格的人物的表演張力本來就有點難掌控,更何況是三維呢,所以雖然這些作品的最終效果還不錯,但還是讓已經習慣看二維動畫的人覺得怪怪的。
而且像是希德利亞騎士這樣的作品本身還是比較冷門的,因為設定雖然有趣但題材並不算是大眾喜聞樂見的那種,不過換一個方面想,冷門作品也有冷門作品的好處嘛。