理論效能大致和驍龍835相當,從GFX資料來看略高於滿血版的驍龍835,同時功耗比驍龍835大1/3實際體驗中,兩者滿血狀態時遊戲表現基本差不多,但此時我測試的驍龍835(降頻版)電池放電電流大致為1300mA,麒麟970大致為2000mA,以上是平均的大致表現。部分騰訊以及網易遊戲由於華為降低了遊戲的溫控閾值,並且麒麟970的能耗比以及驅動開銷均低於835.因此表現會比驍龍835差不少比如王者榮耀遊戲,麒麟970的降頻閾值是41℃,而安兔兔中麒麟970的降頻閾值是68℃,具體對很多不同的應用和遊戲都作出了溫控定義,具體沒有深究。預設狀態大部分遊戲是略好於驍龍660,崩壞3等耗費GPU的遊戲並且沒用針對機型最佳化,且遊戲模式針對開放排程的遊戲大幅領先驍龍660,接近835(殘血版)但是功耗比835大不少,王者榮耀等騰訊遊戲差於驍龍660。禁用省電精靈後,所有應用的降頻閾值變為78℃,同時後臺管理,啟動管理等功能失效,對遊戲的“負最佳化”同時失效,遊戲表現可以戰平835,只是功耗很高。
理論效能大致和驍龍835相當,從GFX資料來看略高於滿血版的驍龍835,同時功耗比驍龍835大1/3實際體驗中,兩者滿血狀態時遊戲表現基本差不多,但此時我測試的驍龍835(降頻版)電池放電電流大致為1300mA,麒麟970大致為2000mA,以上是平均的大致表現。部分騰訊以及網易遊戲由於華為降低了遊戲的溫控閾值,並且麒麟970的能耗比以及驅動開銷均低於835.因此表現會比驍龍835差不少比如王者榮耀遊戲,麒麟970的降頻閾值是41℃,而安兔兔中麒麟970的降頻閾值是68℃,具體對很多不同的應用和遊戲都作出了溫控定義,具體沒有深究。預設狀態大部分遊戲是略好於驍龍660,崩壞3等耗費GPU的遊戲並且沒用針對機型最佳化,且遊戲模式針對開放排程的遊戲大幅領先驍龍660,接近835(殘血版)但是功耗比835大不少,王者榮耀等騰訊遊戲差於驍龍660。禁用省電精靈後,所有應用的降頻閾值變為78℃,同時後臺管理,啟動管理等功能失效,對遊戲的“負最佳化”同時失效,遊戲表現可以戰平835,只是功耗很高。