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  • 1 # 遊戲大哥大

    靈感這個東西吧,我個人還是認為,應該是記錄為主,激發為輔的,你要有記錄的習慣,會比較舒服。

    而且,多看多想和多聯絡是最重要的,我個人寫東西的時候從來都不是,啊,我今天要寫什麼什麼,然後開始寫,而是,平時有記錄東西,然後去找自己想表達的畫面,然後推導人物,對話,然後寫出來。

    蒐集的主體多了,什麼東西都能成為靈感。

    比如說,我隨便在我自己的主頁截張圖。

    你分析故事主體和對話思維。

    這裡主要講的是一個搬石頭砸自己腳的故事,那麼我們就記錄一下,搬石頭砸腳,對話思維是,害人先害己,一個腦回路神奇的人把問題曲解,的這麼一個事情。

    我可以講很多很多主體類似的故事,比如說,降薪裁員外派的公司內部,比如檢查巡邏交作業的學校內部,比如搜查審問的警局裡,很多很多這樣的故事在發生,我只要具現化出兩個乃至多個人物然後理清人物關係就可以講了,然而不會有人覺得你是在翻新宋康王的故事。

    大概這樣吧,我懶得寫了。

    以上。

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