英雄薩姆有三個版本,其中一代更加真實,二代是卡通風格,非常喜感,三代遊戲的畫風比較嚴肅。從1代到3代,英雄薩姆一步一步走來,肯定在進步著,不論從畫面質感還是從漫畫向寫實的轉變來看,這一切都包涵了開發組的無數心血。 首先,一代簡稱FE,屬於正常,場景開闊壯麗,沙漠,埃及和古文明的設定大氣磅礴, 二代是卡通化風格,是一個改進,雖然沒有古文明那麼有歷史感,但是娛樂性還算是保持了下來。二代是高畫質版,畫質提升了不少,也可以寬屏了。介面方面更簡潔而美觀,沒有原來那麼大,那麼“粗糙”了。內容方面完全沒有改變。 三代講的是外星人侵略地球時候Sam率眾抵抗,獨木難支的情節,屬於首次出擊的前傳。遊戲最後sam乘時間機器來到古代,開始了首次出擊劇情。光看畫面,遊戲那種“歡樂而刺激”的感覺沒有延續下來,反而有了半條命2的機械和朋克感覺,是新的創意。 二代一個詞:喜感;三代:serious。我比較喜歡三代:滑鼠右鍵能瞄準。但是現實版也有缺點就是打得不暢快。(武器你藏幾個就不說啥了,你還藏彈藥;而且前面你省彈藥,後邊的boss卻不需要你將彈藥爽爽的用完。)
英雄薩姆有三個版本,其中一代更加真實,二代是卡通風格,非常喜感,三代遊戲的畫風比較嚴肅。從1代到3代,英雄薩姆一步一步走來,肯定在進步著,不論從畫面質感還是從漫畫向寫實的轉變來看,這一切都包涵了開發組的無數心血。 首先,一代簡稱FE,屬於正常,場景開闊壯麗,沙漠,埃及和古文明的設定大氣磅礴, 二代是卡通化風格,是一個改進,雖然沒有古文明那麼有歷史感,但是娛樂性還算是保持了下來。二代是高畫質版,畫質提升了不少,也可以寬屏了。介面方面更簡潔而美觀,沒有原來那麼大,那麼“粗糙”了。內容方面完全沒有改變。 三代講的是外星人侵略地球時候Sam率眾抵抗,獨木難支的情節,屬於首次出擊的前傳。遊戲最後sam乘時間機器來到古代,開始了首次出擊劇情。光看畫面,遊戲那種“歡樂而刺激”的感覺沒有延續下來,反而有了半條命2的機械和朋克感覺,是新的創意。 二代一個詞:喜感;三代:serious。我比較喜歡三代:滑鼠右鍵能瞄準。但是現實版也有缺點就是打得不暢快。(武器你藏幾個就不說啥了,你還藏彈藥;而且前面你省彈藥,後邊的boss卻不需要你將彈藥爽爽的用完。)