對賊來說,命中分3種,技能命中(所謂的黃字命中)、毒藥命中、白字命中。
1、物理職業對1個??級的BOSS的基礎命中是92%,就是說你要再加8%(天賦5%,外加3%就滿足)才能做到技能不MISS,也就是需要99左右的命中等級;
2、對賊來說,特別是毀傷賊,毒藥的傷害是佔了相當大的比例,如果毒藥MISS了對整體DPS的損失很大,所以賊最基本的毒藥沒MISS。毒藥被判定成法術(法術對??級的BOSS基礎命中是83%),天賦有了5%,還要12%,摺合成命中等級就是315,這就是賊最最基本的命中底限了。
3、白字命中問題。賊是雙持的,有雙持命中懲罰19%,也就是說1個沒有命中的賊,平砍要有27%(8%+19%)的MISS。賊堆315以上命中 就是為了減少這部分的的MISS。315以上再堆命中收益也是可以的,是因為①額外的物理命中以及這些物理命中所觸發的毒藥②提高了暴擊上限。
附帶說明,賊面板上預設是近戰,你把那個選項換成法術,你就能看到毒藥的命中和暴擊分別是多少了,另送你1個315命中以後各屬性的大概收益
AP=1 敏捷=1.95 白字命中=1.92 急速=1.98 暴擊=1.75 破甲=1.24
對賊來說,命中分3種,技能命中(所謂的黃字命中)、毒藥命中、白字命中。
1、物理職業對1個??級的BOSS的基礎命中是92%,就是說你要再加8%(天賦5%,外加3%就滿足)才能做到技能不MISS,也就是需要99左右的命中等級;
2、對賊來說,特別是毀傷賊,毒藥的傷害是佔了相當大的比例,如果毒藥MISS了對整體DPS的損失很大,所以賊最基本的毒藥沒MISS。毒藥被判定成法術(法術對??級的BOSS基礎命中是83%),天賦有了5%,還要12%,摺合成命中等級就是315,這就是賊最最基本的命中底限了。
3、白字命中問題。賊是雙持的,有雙持命中懲罰19%,也就是說1個沒有命中的賊,平砍要有27%(8%+19%)的MISS。賊堆315以上命中 就是為了減少這部分的的MISS。315以上再堆命中收益也是可以的,是因為①額外的物理命中以及這些物理命中所觸發的毒藥②提高了暴擊上限。
附帶說明,賊面板上預設是近戰,你把那個選項換成法術,你就能看到毒藥的命中和暴擊分別是多少了,另送你1個315命中以後各屬性的大概收益
AP=1 敏捷=1.95 白字命中=1.92 急速=1.98 暴擊=1.75 破甲=1.24