在LOL裡,每局無論勝負都能得金幣,但是贏的和輸的金幣是不同的。打匹配和排位結束時得的金幣和人機以及自定義是不同的排位和匹配勝利時得到得金幣是這樣算的:18+(2.312*遊戲分鐘)排位和匹配失敗時得到的金幣是這樣算的:16+(1.405*遊戲分鐘)但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鐘開始算,也就是說當你15分鐘結束了一局遊戲,但是時間會按照25分鐘來結算你的金幣。而自定義每局結束金幣的結算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式結算後再乘以0.75。也就是自定義要比排位和匹配的獎勵少的多,更重要的是,自定義最低從0分鐘開始結算,也就是你自定義打了2分鐘就是2分鐘來結算,10分鐘就是10分鐘來結算。跟匹配以及排位最低分鐘結算不一樣。同時要說到的是,無論匹配還是排位不光有最少時間來結算獎勵,還有個最大時間。匹配模式的最大時間是55分鐘,排位模式的最大時間是65分鐘。就是說當你打匹配時,每局結束時間如果少於25分鐘,但是會按照25分鐘來結算你的獎勵,如果大於55分鐘,則仍然按照55分鐘來結算你的獎勵。排位同理,最少25分鐘,最大則是65分鐘。
在LOL裡,每局無論勝負都能得金幣,但是贏的和輸的金幣是不同的。打匹配和排位結束時得的金幣和人機以及自定義是不同的排位和匹配勝利時得到得金幣是這樣算的:18+(2.312*遊戲分鐘)排位和匹配失敗時得到的金幣是這樣算的:16+(1.405*遊戲分鐘)但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鐘開始算,也就是說當你15分鐘結束了一局遊戲,但是時間會按照25分鐘來結算你的金幣。而自定義每局結束金幣的結算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式結算後再乘以0.75。也就是自定義要比排位和匹配的獎勵少的多,更重要的是,自定義最低從0分鐘開始結算,也就是你自定義打了2分鐘就是2分鐘來結算,10分鐘就是10分鐘來結算。跟匹配以及排位最低分鐘結算不一樣。同時要說到的是,無論匹配還是排位不光有最少時間來結算獎勵,還有個最大時間。匹配模式的最大時間是55分鐘,排位模式的最大時間是65分鐘。就是說當你打匹配時,每局結束時間如果少於25分鐘,但是會按照25分鐘來結算你的獎勵,如果大於55分鐘,則仍然按照55分鐘來結算你的獎勵。排位同理,最少25分鐘,最大則是65分鐘。