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  • 1 # 匿跡

    現版本都是爆發職業吃香,我見過的的力驅和法驅都比較多,說實在的法驅有點墨跡,還有一個就是歷史遺留問題,之前的體奶比靜奶多,所以力驅常常容易得到滿足。

  • 2 # 長春九臺星星

    同樣的裝備力驅傷害高,其次版本傾向於力驅。還有就是法驅技能單一,落雷符,落雷符什麼的……除非高增幅,高強化不然不推薦。我吉林一區有一個小號叫法驅代表,後來沒時間就不玩了。

  • 3 # 阿佐uncle

    你好,現在驅魔基本不存在“力驅”和“法驅”之分,因為有傷害轉換這個存在,現在驅魔都是雙休流派,學習的技能都是脫手、爆發、持續的技能,比如力驅學滿落雷符清小怪很舒服,我前面也說了,魔法技能可以轉換為物理,物理當然也能轉換為魔法,就目前這個版本來看,能在越短時間打出足夠的傷害越吃香,現在的機制都是15秒的輸出時間,純法驅的話顯然佔下風,純法驅主要靠持續輸出,有一定爆發,但是不明顯,力驅爆發十足,一套技能打完可以用Z技能來填補技能CD空缺,所以我個人還是推薦你玩力驅,希望對你有幫助。

  • 4 # 愛玩遊戲小可愛

    兩者的區別在於大鳥二覺,法驅可以脫手,力驅大鳥打全有點費時間,但二覺是一下就完事。我建議根據出的武器決定走力還是法

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