幽鬼的四個技能個個不俗,尤其以折射最受玩家鍾愛。從遠古版本到目前版本歷經多次改動,始終屬於神技行列。
這個8%的折射不能直接算的,實際收益是比8%高得多。滿級的折射是22%,增加了之後是30%,也就是受到的傷害從78%變成了70%,也就是,在25級你點出這個天賦之後,相對於24級你增加了11%左右的肉度,同時也提高了11%左右的折射輸出(對比點出天賦前)。所以這層折射的收益是非常可怕的,並不只是單純的8%減傷而已。
幽鬼的四個技能個個不俗,尤其以折射最受玩家鍾愛。從遠古版本到目前版本歷經多次改動,始終屬於神技行列。
三個階段遠古版本有一定機率反彈全額傷害,那時候的幽鬼就是爆發型法師的噩夢,釋放技能都得小心翼翼,生死有命富貴在天。以純粹傷害的形式反彈減免後的傷害,作用機制是將幽鬼實際受到的傷害按照一定比例折射給周圍的敵人,傷害型別為純粹。也就是說,幽鬼折射造成的傷害只和自己的護甲和魔抗有關。自己的護甲和魔抗越高,折射給周圍敵人的傷害就越低,所以說此版本到了後期幽鬼的折射收益並不高。當前版本折射的傷害型別與受到的傷害型別一樣, 物理折射純粹折射無視魔免, 魔法傷害折射你開魔免時就無法折射傷害。25級必點8%折射這個8%的折射不能直接算的,實際收益是比8%高得多。滿級的折射是22%,增加了之後是30%,也就是受到的傷害從78%變成了70%,也就是,在25級你點出這個天賦之後,相對於24級你增加了11%左右的肉度,同時也提高了11%左右的折射輸出(對比點出天賦前)。所以這層折射的收益是非常可怕的,並不只是單純的8%減傷而已。