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  • 1 # 使用者928021938244

    SS在燃燒遠征以後就開始被一點一點的削弱了 TBC以前 不管是深毀滅+魅魔的魅惑流 還是吃胖子+恐懼

    +DOT的恐懼流 現在已經在1V1這方面漸漸讓出了主導地位

    SS的傷害是透過時間來堆積而體現的 非毀滅的SS在短時間內很難像菜刀或者FS那樣有很大的爆發力

    所以SS的輸出方式很簡單 就是“耗”

    這也就是為什麼SS比別的職業擁有更多提升生命上線的天賦 我們就要想方設法在自己不被對方弄死的前提

    下把對方弄死

    有的以上對SS輸出方式的瞭解 再參照樓主是想在PVP方面發展 友情推薦現在JJC主流天賦CC流的加點方式

    24/37 或者是 27/34 這兩種加點其實區別不大 對出關鍵技能都是一樣的 痛苦出生命虹吸 來提高自己的生命力 惡魔出靈魂連結 降低自己自身所受的傷害

    該天賦最大的有點就是出了一個瞬發DOT 持續能力強 惡魔方面又可以提升自身的魔傷

    該天賦最大的缺點就是缺少爆發力

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