加點,特別是3轉前“凝神聚氣、百步穿楊、獵鷹之眼”優先加滿(如果帶有氣功耳環可適當加一點狂風、正本)。心神、狂風和正本在前3項加滿的前提下,可視自己具體情況及發展方向而定。“心神和流星三失”是平射專用氣功,如果你是JN弓,這2個點就不用考慮了。另外,即使以後走平射路線“流星三失”也建議不加。因為現在有個BUG,三轉後在沒有加流星的前提下,一旦出現這個氣功,就會一直保持,直到把怪打死。“流星三失”出現機率還是比較多的。 “凝神聚氣”是提高攻擊力這無須多說,“百步穿楊”是增加命中的,命中提高的是傷害值,這大多都知道了。而命中對於弓手來說是效果最明顯的(還有1轉小弓武器全合命10的金剛呢,不過我沒試,不知道效果怎樣)。“百步穿楊”氣功增加的是射程(官方解釋),其實只要在加點前後對照一下就知道也是增加攻擊力的。 最後就我自己3個徒弟加點情況作參考(我3轉後就一直是連擊+平射的)。凝神聚氣滿、百步穿楊滿、獵鷹之眼滿、狂風和正本各加1點、心神凝聚滿,因為現在都是單刷,自身F還可以所以後面先加狂風。徒弟號練到65就停止了。如果你是JN弓,“心神凝聚”就不用加了。
加點,特別是3轉前“凝神聚氣、百步穿楊、獵鷹之眼”優先加滿(如果帶有氣功耳環可適當加一點狂風、正本)。心神、狂風和正本在前3項加滿的前提下,可視自己具體情況及發展方向而定。“心神和流星三失”是平射專用氣功,如果你是JN弓,這2個點就不用考慮了。另外,即使以後走平射路線“流星三失”也建議不加。因為現在有個BUG,三轉後在沒有加流星的前提下,一旦出現這個氣功,就會一直保持,直到把怪打死。“流星三失”出現機率還是比較多的。 “凝神聚氣”是提高攻擊力這無須多說,“百步穿楊”是增加命中的,命中提高的是傷害值,這大多都知道了。而命中對於弓手來說是效果最明顯的(還有1轉小弓武器全合命10的金剛呢,不過我沒試,不知道效果怎樣)。“百步穿楊”氣功增加的是射程(官方解釋),其實只要在加點前後對照一下就知道也是增加攻擊力的。 最後就我自己3個徒弟加點情況作參考(我3轉後就一直是連擊+平射的)。凝神聚氣滿、百步穿楊滿、獵鷹之眼滿、狂風和正本各加1點、心神凝聚滿,因為現在都是單刷,自身F還可以所以後面先加狂風。徒弟號練到65就停止了。如果你是JN弓,“心神凝聚”就不用加了。