調料
菜系:普
型別:調料
簡介:
食魂突破通用材料。酸、甘、苦、鹹、辛……世間的各種滋味都濃縮在這小小的瓶中,透過烹飪時的輕輕一灑或是緩緩一滴,傳達到你的舌尖或是心裡。
技能一覽:
調味:
無技能冷卻
輕輕晃動一下玻璃瓶,灑出些粉末,恢復自己5%生命
Lv2:無任何提升。
津津有味:
技能冷卻3回合
加大晃動玻璃瓶的力度,灑出些粉末,恢復自己10%生命。
五味蘊其間:
技能冷卻5回合
劇烈晃動一下玻璃瓶,灑出大量粉末,恢復自己15%生命。
食魂評測:
調料雖然也可以上場戰鬥,但是並不建議大家這麼做,因為調料就是一個用來突破其它食魂的材料,自己是不厲害的,即使突破到滿級也是很垃圾,還不如老老實實當成材料被消耗掉好。
總而言之呢,調料這個食魂並不是用來打架的,而是用來觀賞或者突破其它食魂的,不過一般只建議打架突破御品食魂的時候再用,不然就太浪費了。
調料
菜系:普
型別:調料
簡介:
食魂突破通用材料。酸、甘、苦、鹹、辛……世間的各種滋味都濃縮在這小小的瓶中,透過烹飪時的輕輕一灑或是緩緩一滴,傳達到你的舌尖或是心裡。
技能一覽:
調味:
無技能冷卻
輕輕晃動一下玻璃瓶,灑出些粉末,恢復自己5%生命
Lv2:無任何提升。
津津有味:
技能冷卻3回合
加大晃動玻璃瓶的力度,灑出些粉末,恢復自己10%生命。
Lv2:無任何提升。
五味蘊其間:
技能冷卻5回合
劇烈晃動一下玻璃瓶,灑出大量粉末,恢復自己15%生命。
Lv2:無任何提升。
食魂評測:
調料雖然也可以上場戰鬥,但是並不建議大家這麼做,因為調料就是一個用來突破其它食魂的材料,自己是不厲害的,即使突破到滿級也是很垃圾,還不如老老實實當成材料被消耗掉好。
總而言之呢,調料這個食魂並不是用來打架的,而是用來觀賞或者突破其它食魂的,不過一般只建議打架突破御品食魂的時候再用,不然就太浪費了。