攻擊強度=攻擊力(Attack Power)
近戰攻擊力的計算公式
戰士/聖騎士:AP=角色等級*3+力量*2-20
獵人/盜賊:AP=角色等級*2+力量+敏捷-20
薩滿:AP=角色等級*2+力量*2-20
德魯伊:AP=力量*2-20
法師/牧師/術士:AP=力量-10
1敏捷 增加2護甲
1敏捷 增加1點攻擊強度(盜賊跟豹型態的德魯伊和獵人近戰武器)
1敏捷 增加2點攻擊強度 (獵人遠距離武器)
1敏捷 增加0.05%閃避
1敏捷 增加0.07%閃避(盜賊)
20敏捷 增加1%閃避率(所有職業除了盜賊跟獵人)
14.5敏捷 增加1%閃避率(盜賊)
26.5敏捷 增加1%閃避率(獵人)
20敏捷 增加1%近戰致命一擊率(除了盜賊跟獵人外其他職業通用公式)
29敏捷 增加1%近戰致命一擊率(盜賊)
53敏捷 增加1%遠距離攻擊致命一擊率(獵人)
攻擊強度=攻擊力(Attack Power)
近戰攻擊力的計算公式
戰士/聖騎士:AP=角色等級*3+力量*2-20
獵人/盜賊:AP=角色等級*2+力量+敏捷-20
薩滿:AP=角色等級*2+力量*2-20
德魯伊:AP=力量*2-20
法師/牧師/術士:AP=力量-10
1敏捷 增加2護甲
1敏捷 增加1點攻擊強度(盜賊跟豹型態的德魯伊和獵人近戰武器)
1敏捷 增加2點攻擊強度 (獵人遠距離武器)
1敏捷 增加0.05%閃避
1敏捷 增加0.07%閃避(盜賊)
20敏捷 增加1%閃避率(所有職業除了盜賊跟獵人)
14.5敏捷 增加1%閃避率(盜賊)
26.5敏捷 增加1%閃避率(獵人)
20敏捷 增加1%近戰致命一擊率(除了盜賊跟獵人外其他職業通用公式)
29敏捷 增加1%近戰致命一擊率(盜賊)
53敏捷 增加1%遠距離攻擊致命一擊率(獵人)