經常玩遊戲的玩家都會遇見防沉迷系統,這是任何人都無法避免的。其實防沉迷系統最開始上線的時候是07年,那個時候大多數玩家可能還只是小朋友。想愉快的上網玩遊戲還真的不容易,防沉迷提醒時不時就會出現,所以玩家會想方設法的解決掉這個麻煩。
防沉迷系統是對未成年人的一種非常重要的保護措施,線上時間達到2個消失後後不僅限制遊戲時間,同時會減少各種遊戲收益,體驗會下降一大截。這種措施自然能夠讓未成年人脫離遊戲,迴歸生活。不過防沉迷系統不是萬能的,解決防沉迷的辦法可謂是五花八門。成年玩家自然不需要考慮這個問題,用自己的身份資訊就行,安全便捷,然而很多玩家直接上網搜個成年身份證拿來就用,絲毫不考慮背後的風險。
有一位玩家情況更是特殊,竟然用的是爺爺的身份證。有意思的是防沉迷系統不僅能夠對未成年人遊戲時間進行限制,對上了年紀的老年人同樣有保護措施。未成年人遊戲時間為最多為兩個小時,老年人雖然沒有時間限制,但是卻不能熬夜。
凌晨1點到5點無法玩遊戲,你別說這個方法非常有人性。熬夜對身體不好,這一點年輕人還能承受,老年人身體素質確實跟年輕人無法比。這位玩家當年抖機機靈,沒想到如今晚上連鬥地主都玩不了。
經常玩遊戲的玩家都會遇見防沉迷系統,這是任何人都無法避免的。其實防沉迷系統最開始上線的時候是07年,那個時候大多數玩家可能還只是小朋友。想愉快的上網玩遊戲還真的不容易,防沉迷提醒時不時就會出現,所以玩家會想方設法的解決掉這個麻煩。
防沉迷系統是對未成年人的一種非常重要的保護措施,線上時間達到2個消失後後不僅限制遊戲時間,同時會減少各種遊戲收益,體驗會下降一大截。這種措施自然能夠讓未成年人脫離遊戲,迴歸生活。不過防沉迷系統不是萬能的,解決防沉迷的辦法可謂是五花八門。成年玩家自然不需要考慮這個問題,用自己的身份資訊就行,安全便捷,然而很多玩家直接上網搜個成年身份證拿來就用,絲毫不考慮背後的風險。
有一位玩家情況更是特殊,竟然用的是爺爺的身份證。有意思的是防沉迷系統不僅能夠對未成年人遊戲時間進行限制,對上了年紀的老年人同樣有保護措施。未成年人遊戲時間為最多為兩個小時,老年人雖然沒有時間限制,但是卻不能熬夜。
凌晨1點到5點無法玩遊戲,你別說這個方法非常有人性。熬夜對身體不好,這一點年輕人還能承受,老年人身體素質確實跟年輕人無法比。這位玩家當年抖機機靈,沒想到如今晚上連鬥地主都玩不了。