看你是要走手繪還是電腦CG路線了
手繪的接觸不多,但大多漫畫,插畫,原畫,中間畫之類的美工了。
本人是網路與新媒體專業,打算考動畫專業研究生,對就業方面還沒有考慮,只是單純的喜歡,我聽他們說很多學動畫的都去做CG了。
如果是CG路線的話可以根據不同的軟體選擇不同的 行業
如平面設計三大軟體玩的好就去做平面類的,
FLASH這類的現在快不怎麼流行了
建議走3維路線,3D或是MAYA,這2款主流軟體,選擇哪一款你以後從事的工作都會有區別的
MAYA做角色動畫,演示類,模擬類,影視片頭之類的,很給力
3D MAX 可以做 角色動畫 建築動畫 演示類 模擬類 建築室內外效果圖 遊戲設計等
當然還要有其他軟體來輔助的如ZB C4D LU 等很多的軟體,但前提是先玩會2箇中的一個。
然後找工作有的是
PS:本人在大學是自學是用的3D。
如果你本人喜歡角色動畫,建議還是 學MAYA,可以從事角色動畫的製作。
這是我愚見,僅供參考。
看你是要走手繪還是電腦CG路線了
手繪的接觸不多,但大多漫畫,插畫,原畫,中間畫之類的美工了。
本人是網路與新媒體專業,打算考動畫專業研究生,對就業方面還沒有考慮,只是單純的喜歡,我聽他們說很多學動畫的都去做CG了。
如果是CG路線的話可以根據不同的軟體選擇不同的 行業
如平面設計三大軟體玩的好就去做平面類的,
FLASH這類的現在快不怎麼流行了
建議走3維路線,3D或是MAYA,這2款主流軟體,選擇哪一款你以後從事的工作都會有區別的
MAYA做角色動畫,演示類,模擬類,影視片頭之類的,很給力
3D MAX 可以做 角色動畫 建築動畫 演示類 模擬類 建築室內外效果圖 遊戲設計等
當然還要有其他軟體來輔助的如ZB C4D LU 等很多的軟體,但前提是先玩會2箇中的一個。
然後找工作有的是
PS:本人在大學是自學是用的3D。
如果你本人喜歡角色動畫,建議還是 學MAYA,可以從事角色動畫的製作。
這是我愚見,僅供參考。