FIFA排名是靠著積分算的,也就是說積分決定著國家隊最終的排名。
根據國際足聯計算國家隊排名規則來看,積分演算法基本都是靠著各項係數來決定的。而一場比賽的積分則靠著比賽得分(M),比賽係數(I),對手係數(T),區域係數(C)有關係。
比賽得分是:勝3分,平1分,輸0分。點球大戰的話勝2分,敗1分。
比賽係數是:友誼賽1分,世界盃及各大錦標賽預選賽2.5分,各大錦標賽和聯合會杯3分,世界盃4分。
對手係數是:(200-對手排名)/100得出。如果排名低於150則直接取係數0.5。
區域係數是:南美1.0、歐洲0.9、亞洲0.85、非洲0.85、大洋洲0.85、中北美及加勒比海0.85。而一場比賽的區域係數取兩者區域係數的平均值。
而比賽積分則靠著M x I x T x C x 100得出。
而球隊一年的積分為所有比賽積分的平均值,最終排名計算取近48個月的積分情況相加。而這四年中,前三年的由近及遠分別乘以0.5、0.3、0.2,然後在四年積分相加得出最終的總積分。
FIFA排名是靠著積分算的,也就是說積分決定著國家隊最終的排名。
根據國際足聯計算國家隊排名規則來看,積分演算法基本都是靠著各項係數來決定的。而一場比賽的積分則靠著比賽得分(M),比賽係數(I),對手係數(T),區域係數(C)有關係。
比賽得分是:勝3分,平1分,輸0分。點球大戰的話勝2分,敗1分。
比賽係數是:友誼賽1分,世界盃及各大錦標賽預選賽2.5分,各大錦標賽和聯合會杯3分,世界盃4分。
對手係數是:(200-對手排名)/100得出。如果排名低於150則直接取係數0.5。
區域係數是:南美1.0、歐洲0.9、亞洲0.85、非洲0.85、大洋洲0.85、中北美及加勒比海0.85。而一場比賽的區域係數取兩者區域係數的平均值。
而比賽積分則靠著M x I x T x C x 100得出。
而球隊一年的積分為所有比賽積分的平均值,最終排名計算取近48個月的積分情況相加。而這四年中,前三年的由近及遠分別乘以0.5、0.3、0.2,然後在四年積分相加得出最終的總積分。
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