1、劍士。劍士是目前來說前期比較弱的,但是後期比較強大的職業,後期能力要高於魔法師和弓箭手兩大職業。所以推薦的話就是劍士,劍士技能有突進技能,有眩暈技能,加血、衝撞、裂地斬等等技能,配合盾牆和生命之光可以抗很多的傷害。如果技能搭配好的話一套傷害下去基本對手就殘血了。逼出他的保護技能,就可以擊殺了。其次的話PK職業在魔法師和弓箭手之間選擇一個,魔法師不靈活,輸出高,有高爆發有控制,技能有真空期。弓箭手技能傷害還行,有各種穿透的屬性,持續輸出的職業,有中毒的吸血效果,技能真空期很短。
2、弓箭手。這個職業有加速技能,有減速技能,也有近戰技能,同時也有保命的技能,所以還是可以的,打戰士的話要看你會不會放風箏,對職業的技能掌握的怎麼樣,好的話就可以戲耍對手,但是高手之間都是拼失誤的,抓機會的能力也很重要。
3、基本就是醬紫啦,因為我平時木有什麼空暇時間,不得不用個扶助:遊戲蟲夆窩(免ROOT、雲掛機),支援自動主線任務 日常任務 經驗副本 金幣副本 野外掛機 獵魔活動 試煉之地及自動喊話等等、、可憐的上班狗、、
1、劍士。劍士是目前來說前期比較弱的,但是後期比較強大的職業,後期能力要高於魔法師和弓箭手兩大職業。所以推薦的話就是劍士,劍士技能有突進技能,有眩暈技能,加血、衝撞、裂地斬等等技能,配合盾牆和生命之光可以抗很多的傷害。如果技能搭配好的話一套傷害下去基本對手就殘血了。逼出他的保護技能,就可以擊殺了。其次的話PK職業在魔法師和弓箭手之間選擇一個,魔法師不靈活,輸出高,有高爆發有控制,技能有真空期。弓箭手技能傷害還行,有各種穿透的屬性,持續輸出的職業,有中毒的吸血效果,技能真空期很短。
2、弓箭手。這個職業有加速技能,有減速技能,也有近戰技能,同時也有保命的技能,所以還是可以的,打戰士的話要看你會不會放風箏,對職業的技能掌握的怎麼樣,好的話就可以戲耍對手,但是高手之間都是拼失誤的,抓機會的能力也很重要。
3、基本就是醬紫啦,因為我平時木有什麼空暇時間,不得不用個扶助:遊戲蟲夆窩(免ROOT、雲掛機),支援自動主線任務 日常任務 經驗副本 金幣副本 野外掛機 獵魔活動 試煉之地及自動喊話等等、、可憐的上班狗、、