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  • 1 # 一棵樹i丶

    辣雞遊戲的話是肯定無法避免這個問題的!

    優質遊戲話,可能也會遇到這個問題,但是對於優質遊戲的很多玩家來說,多數人是逃不過“真香定律”的!

    退坑回坑迴圈往復,雖然嘴上各種罵策劃,但是心裡一直真香~

  • 2 # 血染江山似畫

    這個其實目前市場很多遊戲都有這種的行為

    就目前而言有三種大概形態:

    1:是有大概規律的定期的有計劃的發放活動與福利以期望召回一波玩家,這種一般是抱有錦上添花的心理。

    2:曾經有的大量的玩家基數,如今日漸蕭條,便隔三差五的發放福利活動,以期召回部分玩家,在這方面cf和DNF無疑是其中的佼佼者。

    3:是遊戲因為在上個版本更新中出現了很大令玩家不滿的內容,導致玩家大量脫坑,而臨時發放禮包福利和補償開啟各種活動這種方式毫無疑問是有效果的,一般而言是可以帶動很多玩家暫時回坑的。

    但是終究只是因為那一時興起在福利的誘惑之下回坑而已。具體能讓玩家回坑幾天?可不可以留住玩家?還是需要看在後面的版本更新中是否可以讓大多數玩家感到滿意。

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