補刀 開始有補刀的意識了,10分鐘60刀漸漸變多。
人頭 順時必超神,逆時必超鬼。 但是無法放平心態去對待這樣的結果。
打團 1.永遠的:不切對面ADC?不切AP?打肉乾什麼? 這也是為什麼我說黃銅段的集火意識比黃金的都好。
2.站到最後都半肉半輸出。
3.最突出的:打團永遠要講究公平!人不齊堅決不開團!中期非要10個人都在中路,確認不少人,OK,開始打團。
4.各種越塔流:臭腳盲僧,跳大臉先著地潘森,莫名飛的卡牌,越3塔的鍊金(我見過2個,當場亮瞎我的雙眼!)
大小龍 小龍均為15分鐘之後。
大龍均為25分鐘之後。
套路 上下2路塔掉了就去中路磨。其實打多了你會發現,中塔掉得快的一方會輸。其實拿塔意識略顯不足。
黃金局 玩的就是浪,玩的就是刺激!
上下路外1塔掉了就要中團。還要公平團! 打久了你會發現哪些陣容更適合打團,那邊贏。
恩 黃金的總結啊
補刀 開始有補刀的意識了,10分鐘60刀漸漸變多。
人頭 順時必超神,逆時必超鬼。 但是無法放平心態去對待這樣的結果。
打團 1.永遠的:不切對面ADC?不切AP?打肉乾什麼? 這也是為什麼我說黃銅段的集火意識比黃金的都好。
2.站到最後都半肉半輸出。
3.最突出的:打團永遠要講究公平!人不齊堅決不開團!中期非要10個人都在中路,確認不少人,OK,開始打團。
4.各種越塔流:臭腳盲僧,跳大臉先著地潘森,莫名飛的卡牌,越3塔的鍊金(我見過2個,當場亮瞎我的雙眼!)
大小龍 小龍均為15分鐘之後。
大龍均為25分鐘之後。
套路 上下2路塔掉了就去中路磨。其實打多了你會發現,中塔掉得快的一方會輸。其實拿塔意識略顯不足。
黃金局 玩的就是浪,玩的就是刺激!
上下路外1塔掉了就要中團。還要公平團! 打久了你會發現哪些陣容更適合打團,那邊贏。
恩 黃金的總結啊