回覆列表
  • 1 # 無名修仙組織

    我基本也算是從守望正式開服就一直在玩的玩家,水平不高但是對遊戲也還是比較熟悉,從最初快速比賽可以重複英雄到現在1V1 3V3模式我都有體驗,個人覺得守望先鋒是一款非常注重配合的射擊遊戲,不像CS那種勝負只在一瞬間的遊戲模式,一個玩家技術再高在這個遊戲中也很難達到以一當百的效果,因為每個英雄在設計時都是有自己獨特的定位的,只有每個人都在隊伍中做好自己應該做的事才能獲得最大的收益,然而,這個新推出的模式卻有點違背這個理念,1v1模式就是非常典型的例子,一個人打一個人,完全就是在拼自己的技術,而且這次週年慶的改動是供三個英雄可以選擇,也就是說還不像之前一樣同一個英雄大家比試一下誰用的比較熟練,如果選不好會導致一方直接壓制另一方的情況,存在一定的巧合性,3V3模式也把團隊配合這個要素給減弱了,有的英雄由於自身定位的限制自始至終都很少有機會上場。奪旗模式,這個模式我玩過不超過10次,因為這個模式的英雄陣容一定程度上也被固定了,一個炮臺一條狗基本上想贏都會選擇這個陣容,這就是一個非常尷尬的問題,倒不是說不好玩,而是這幾個模式無法讓玩家完全體會到這個遊戲的精髓和樂趣,所以我個人除了每週刷箱子之外就不會去打街機模式,當然這幾個模式作為競技比賽中間的消遣還是挺不錯的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 懷孕五個月可以吃烤肉嗎?會有什麼影響嗎?