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  • 1 # 阿付同學

    如果是給工程師看,做簡單的機械結構,對畫質材質要求不高得話,一般的機械三維軟體inventor UG solidworks CATIA Pro/E等等都可以實現,用來檢查干涉、結構設計和分析。缺點是動畫功能相對生硬,模型不逼真。(上述軟體中inventor最為簡單,渲染效果還是比較好的,本人主頁有練習圖紙歡迎去下載)

    看你的需求了。如果給客戶看,建議使用3dmax c4d maya 等,這些軟體模型渲染逼真,水平到了,完全可以達到電影級別的效果,缺點是對軟體使用要求高。

    Maya比較適合做影視動畫,它是影視動畫公司包括視效公司的基本軟體,可以做出非常細膩的動畫。3d max相對於MAYA來說還是比較簡單的,因為其骨骼系統相對簡單,不適合做很細膩的動畫,但是其簡單便捷的動畫系統,適合做機械動畫。maya 和3dmax 都是三維動畫裡常用的兩款基本軟體,maya可以很深入的扣細節,適合做具有表演性的影視動畫,可以做出非常細膩的微表情。而3dmax與之相反,它可以很快速的做出動作性居多的機械動畫,但不適合扣微表情等細節,所以大多是用來做CG,室內動畫。所以你可以根據你的需求去選擇學習的軟體。

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