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1 # 獨步夕陽下醉臥美人膝
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2 # 獨步夕陽下醉臥美人膝
屬強提升傷害,每22點屬性強化增加對應屬性攻擊10%的傷害。
此加成效果不與任何其他效果衝突。
多重屬性攻擊時,傷害加成按攻擊屬性中角色屬性強化值最高的一種計算。
屬性強化提供的傷害加成沒有遞減現象。所謂的“屬強遞減”指的是屬性強化值越高就越難繼續提高,屬強達到一定數值之後如繼續提高,往往投入很多提高數值很小,因此會出現“收益遞減”。
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3 # 一人飲酒我沒醉
屬強簡單、粗暴,提升自身傷害攻擊力,提升量是22點屬強提升10%傷害攻擊力。
裝備中還有一種附加屬性傷害攻擊,比如幽魂套附加暗屬性傷害10%,我們來看演算法,假如所有暗強是360點,那麼你攻擊力提升為360/220=1.636倍攻擊力。
暗傷害屬性附加=360/220*10%=16.36%,所以屬強越高,自身傷害越高,同時附加傷害也越高。在目前版本來說同等情況下屬強的傷害提升是要大於獨立或物魔攻也大於力量智力,再加上90版本有2套附加屬性傷害,90B皮甲和海博倫。所以在後續的選擇中,優先選擇屬強。
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4 # 一人飲酒我沒醉
屬強簡單、粗暴,提升自身傷害攻擊力,提升量是22點屬強提升10%傷害攻擊力。
裝備中還有一種附加屬性傷害攻擊,比如幽魂套附加暗屬性傷害10%,我們來看演算法,假如所有暗強是360點,那麼你攻擊力提升為360/220=1.636倍攻擊力。
暗傷害屬性附加=360/220*10%=16.36%,所以屬強越高,自身傷害越高,同時附加傷害也越高。在目前版本來說同等情況下屬強的傷害提升是要大於獨立或物魔攻也大於力量智力,再加上90版本有2套附加屬性傷害,90B皮甲和海博倫。所以在後續的選擇中,優先選擇屬強。
屬強提升傷害,每22點屬性強化增加對應屬性攻擊10%的傷害。
此加成效果不與任何其他效果衝突。
多重屬性攻擊時,傷害加成按攻擊屬性中角色屬性強化值最高的一種計算。
屬性強化提供的傷害加成沒有遞減現象。所謂的“屬強遞減”指的是屬性強化值越高就越難繼續提高,屬強達到一定數值之後如繼續提高,往往投入很多提高數值很小,因此會出現“收益遞減”。