雖然我棄坑很久了,但是由於結界突破這個玩法很早在我玩的時候就有了,所以我想發表一下我的看法:結界突破的本意就是突破別人的結界,類似於砸場子一樣。不過不同的是被砸場子的一方沒有任何損失,而入侵者能夠獲得一定的獎勵。
但是後來我發現打那些蓋了好幾個章的獎勵更多,而且擊敗他們獲得的獎勵也會好一些,所以我倒不是很在意對方的陣容(打不過就算了唄,技不如人不能怨別人)。
一些人呼籲結界突破放達摩或者直接不放東西理由也很簡單:自己容易打通獲得獎勵,這樣做也沒有什麼實際損失。
在我看來讓別人結界撤防就是道德綁架,自私自利的道德綁架。看到被好多人突破的訊息有的人肯定是不爽的,憑什麼要你好過讓別人難過呢?別人展現出實力來,而你有恰好刷新出來他,說明你們的等級相差不多,一般實力旗鼓相當吧(你要不會玩另說)。你有擺佈自己結界防禦的權利,別人也有自主權。呼籲其實也是一種建議,本身沒有問題。但是某些人名為呼籲實為謾罵的言論讓我著實不爽,不要把個別人的行為簡單的推廣化,沒有相應的能力憑什麼要求那個等級的獎勵呢?獻愛心是好事,但是不能要求所有的人都獻愛心;結界不設防也是善舉,但是不能強迫所有的玩家都開闢綠色通道。沒有一點阻礙就能獲得的獎勵,也太沒勁了吧!
雖然我棄坑很久了,但是由於結界突破這個玩法很早在我玩的時候就有了,所以我想發表一下我的看法:結界突破的本意就是突破別人的結界,類似於砸場子一樣。不過不同的是被砸場子的一方沒有任何損失,而入侵者能夠獲得一定的獎勵。
但是後來我發現打那些蓋了好幾個章的獎勵更多,而且擊敗他們獲得的獎勵也會好一些,所以我倒不是很在意對方的陣容(打不過就算了唄,技不如人不能怨別人)。
一些人呼籲結界突破放達摩或者直接不放東西理由也很簡單:自己容易打通獲得獎勵,這樣做也沒有什麼實際損失。
在我看來讓別人結界撤防就是道德綁架,自私自利的道德綁架。看到被好多人突破的訊息有的人肯定是不爽的,憑什麼要你好過讓別人難過呢?別人展現出實力來,而你有恰好刷新出來他,說明你們的等級相差不多,一般實力旗鼓相當吧(你要不會玩另說)。你有擺佈自己結界防禦的權利,別人也有自主權。呼籲其實也是一種建議,本身沒有問題。但是某些人名為呼籲實為謾罵的言論讓我著實不爽,不要把個別人的行為簡單的推廣化,沒有相應的能力憑什麼要求那個等級的獎勵呢?獻愛心是好事,但是不能要求所有的人都獻愛心;結界不設防也是善舉,但是不能強迫所有的玩家都開闢綠色通道。沒有一點阻礙就能獲得的獎勵,也太沒勁了吧!