1.單柱包含兩個節點
處理方法:4.3以前版本,設深梁並將梁材料屬性設為剛性;4.3版本,設任意梁即可。
原理:保證柱中兩個節點位移相等。
2.單牆內包含兩根軸線
處理方法:4.3以前版本,在重要節點處設深梁並將梁材料屬性設為剛性;4.3版本,在重要節點處設任意梁即可。
原理:同上
3.深梁連線錯層樓板
處理方法:勾選牆梁的跨中節點作為剛性樓板的從節點。
原理:pkpm中梁被簡化為杆件進行計算,計算模型中梁是沒有高度的,無法將高差不同的樓板連線在一起。勾選上述選項後,可以將梁與錯層連線。
4.pkpm生成坡屋頂時,屋面的三維示意圖顯示混亂。
處理方法:示意圖顯示混亂,並不代表樓板沒有生成,不要隨意設虛梁分割板塊,宜檢視pkpm有限元網格模型,通常會發現大多數板都成功生成,僅需處理少數未生成的板塊(設虛梁等)。
5.水池設計時,增大底板腳趾後,抗浮安全係數變小。
處理方法:在增大腳趾時,同時增大腳趾覆土質量。
原理:pkpm增大腳趾時,覆土重量不會隨之增大,需要手動調整。
1.單柱包含兩個節點
處理方法:4.3以前版本,設深梁並將梁材料屬性設為剛性;4.3版本,設任意梁即可。
原理:保證柱中兩個節點位移相等。
2.單牆內包含兩根軸線
處理方法:4.3以前版本,在重要節點處設深梁並將梁材料屬性設為剛性;4.3版本,在重要節點處設任意梁即可。
原理:同上
3.深梁連線錯層樓板
處理方法:勾選牆梁的跨中節點作為剛性樓板的從節點。
原理:pkpm中梁被簡化為杆件進行計算,計算模型中梁是沒有高度的,無法將高差不同的樓板連線在一起。勾選上述選項後,可以將梁與錯層連線。
4.pkpm生成坡屋頂時,屋面的三維示意圖顯示混亂。
處理方法:示意圖顯示混亂,並不代表樓板沒有生成,不要隨意設虛梁分割板塊,宜檢視pkpm有限元網格模型,通常會發現大多數板都成功生成,僅需處理少數未生成的板塊(設虛梁等)。
5.水池設計時,增大底板腳趾後,抗浮安全係數變小。
處理方法:在增大腳趾時,同時增大腳趾覆土質量。
原理:pkpm增大腳趾時,覆土重量不會隨之增大,需要手動調整。