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1 # 鯨魚電影
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2 # 因桃3i8a
火車不動,後面還有外面的背景動,再加上音效和剪輯,就可以在火車不動的情況下,讓鏡頭穿過火車窗戶進入車廂。鏡頭首先,先拍遠景,然後再拍近景,然後就要切換攝像頭了。
火車不動,後面還有外面的背景動,再加上音效和剪輯,就可以在火車不動的情況下,讓鏡頭穿過火車窗戶進入車廂。鏡頭首先,先拍遠景,然後再拍近景,然後就要切換攝像頭了。
以我多年研究的經驗來看,如果火車是在極速行駛並且要火車全景,那麼用實拍技術是基本不可能的,我也考慮過用支架,但是支架在高速執行下肯定會壞,或者遇到障礙物,運氣不好的話,可能會對工作人員或者車外人員產生不必要的傷亡。
其次,從穩定性來看,有時候我們用腳架拍攝固定鏡頭,如果有車呼嘯而過,或者有風,都會對畫面產生影響,使畫面有輕微抖動。很多用腳架拍攝的鏡頭,都需要後期變形穩定器處理,更不用說飛馳的火車了,所以很多在轎車裡拍攝的畫面都是用摳像完成的,包括一些騎馬的鏡頭,背景也是用摳像生成的。
那麼電影中鏡頭穿過火車窗戶進入車廂內的畫面是怎麼拍出來的?我認為還是後期合成技術比較靠譜。具體案例可以參考《釜山行》。火車全景的畫面可以用三維建模動畫的方式製作;也可以模仿早期好萊塢特效用綠幕作背景,真實的模型進行實拍,然後背景合成;也可以純模型實拍。
然後一個快速的拉鏡頭拉到窗戶,這裡就可以用實景,當然這個實景火車是保持不動的,因為拍攝的是區域性,但是要注意玻璃反光的鏡面效果。其次是透過窗戶看到的運動的背景,同樣透過摳像合成完成。
然後就可以拍車內場景了,當然車內也是不動的,為了保證鏡頭的穩定性。其實很多車上的鏡頭,車都是不動的。