回覆列表
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1 # 冷風熱情吹鴨
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2 # 源先生呀
擂臺拳擊類的遊戲。咱們國家不允許出現暴力傾向的遊戲 眾所周知 血是什麼色都可以是 就是不能是紅色 這個問題比較難解決
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3 # 老蕭遊戲
我感覺想要完善近戰遊戲體驗,一定要從使用者角度出發。最好是有代入感,VR虛擬現實技術就很好。不過這個VR要求比較高,不太容易實現。其實也可以使用3D來代替VR。做3D近戰搏擊類畫面一定要精緻,操作不能太繁瑣。基本上使用者只要看一下就能基本上手才行。
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4 # 雨辰遊戲影片
近戰遊戲體驗?那就要用VR了,畢竟想要遊戲有帶入感還是要花重金的,沒錢沒關係,遊戲玩的還是一個技術,沒技術怎麼辦?要想坐穿牢底,那就玩場真正的刀戰吧!
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5 # 科技新嚮導
1.優秀的顯示屏效果 會使你的眼球把真實的場面帶入你的大腦
2.耳機或音響效果 出色的耳機會使人更加有身臨其境的感覺
根據你的打擊風格參考對應的成熟作品。
若攻擊不會有硬直的,參考LOL等。
若攻擊不止有硬直,還有浮空等花裡胡哨的打擊效果,參考DNF等。
若攻擊有硬直,但人物不是超人,注重招架/格擋/閃避等,參考榮耀戰魂等。