到2016年這款遊戲目前全球銷量已突破一億份(精確數量為106,859,714)。工作室還分享訊息,從2016年開始平均每天《我的世界》銷量都達5.3萬份,每個月都有約40萬玩家進行了這款遊戲。另外有趣的是,從圖表中還可以看到即便是在南極洲,遊戲也售出了4份,看樣子嚴寒也擋不住玩家想要蓋磚塊的心。下面回到主題,手機版有多少人在玩。因為安卓手機的開放性,使得不能統計具體玩家人數(因為都是破解版),但更具作者觀察,手機玩家並不在少數,學校一下課,或者體育課之類的休息時間,同學們都會三五成群開黑,可見玩的人不在少數。
隨著遊戲被微軟收購,破解版也可以登陸帳號,遠端玩耍。(其實就是雞肋)真正遠端聯機還是得靠各種聯機平臺。但最近聽說網易代理了國服,相信會更有樂趣。
以上是手機版最常用的兩個遊戲盒子,提供了各種好玩的模組和地圖,豐富了遊戲
還是那句話,這遊戲從發售以來就沒停息過,一直是最棒的沙盒遊戲,前途不可限量
告訴你,中國手機版有12000多人,中國電腦版13600多人,外國電腦42600多人,出動3分之一,就可以秒殺迷你,最後告訴你們一句話:
到2016年這款遊戲目前全球銷量已突破一億份(精確數量為106,859,714)。工作室還分享訊息,從2016年開始平均每天《我的世界》銷量都達5.3萬份,每個月都有約40萬玩家進行了這款遊戲。另外有趣的是,從圖表中還可以看到即便是在南極洲,遊戲也售出了4份,看樣子嚴寒也擋不住玩家想要蓋磚塊的心。下面回到主題,手機版有多少人在玩。因為安卓手機的開放性,使得不能統計具體玩家人數(因為都是破解版),但更具作者觀察,手機玩家並不在少數,學校一下課,或者體育課之類的休息時間,同學們都會三五成群開黑,可見玩的人不在少數。
隨著遊戲被微軟收購,破解版也可以登陸帳號,遠端玩耍。(其實就是雞肋)真正遠端聯機還是得靠各種聯機平臺。但最近聽說網易代理了國服,相信會更有樂趣。
以上是手機版最常用的兩個遊戲盒子,提供了各種好玩的模組和地圖,豐富了遊戲
還是那句話,這遊戲從發售以來就沒停息過,一直是最棒的沙盒遊戲,前途不可限量