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1 # 我只是比較慢Piero
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2 # Yoshi1999
Wii沒失敗,WiiU失敗了
Wii的配置的確不高,但是銷量的確爆表
WiiU配置和ps4和XB1比起來太低了,所以這是其中的一個方面
另一方面,缺少第三方支援
第三方遊戲陣容也是WiiU失敗的原因
另外,WiiU Pad的設定也很雞肋,離開幾米就沒訊號了
另外首發主機的價格只比ps4低50美元。。。。。。。。。。。。。。。。。。。………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
首先這個問題提的不科學,wii是任天堂史上最成功的主機之一,談何失敗?就因為wii的創新式的遊戲體驗,完美的避開了跟ps3和xbox360拼機能。低廉的主機價格,新穎的遊戲玩法,隨之大賣的各種遊戲手柄周邊,使得wii賣的不要太好。Wii的成功,是任天堂堅持並實踐製作所謂「好玩兒」的遊戲的一大成功案例。
然而Wii U在進一步創新的路上,遇到無法克服的困難,手柄和電視雙螢幕的遊戲思路體驗一般,到最後都沒出現一個現象級的遊戲,創新失敗吧總體來說。