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  • 1 # 林中鹿飲溪⼂

    1,強襲模式增加XA突進斬GP,新打法的可能性2,公會和強襲都新加了RXGP,也就是快速變形斬GP,讓連續的GP判定成為了可能,但目測判定時間短於XRGP3,MHX的公會模式下紅盾和黃盾在效能上有了區別,黃盾並非僅僅告知屬強狀態時間只剩下30秒。透過劍模式盾擊後新動作,就是二解。R只能進入黃盾狀態,斧模式大解後R則可以進入紅盾狀態。紅盾和黃盾有瓶子加成,氣絕加成,防性加成都不一樣。紅盾狀態下在劍模式重新整理屬強時間不知道是增加紅盾時間還是會刷成黃盾。4,二解的派生迴避時間有所縮短,用翻滾可以比4,4G提早幾幀取消二解的後搖,MHX裡4代曾經主打二解的主斧打法可能會迴歸。但二解瓶子的判定機制改了,4裡是第1hit中了後,哪怕第2hit沒中,也會判定2次瓶子2hit都中也是2次判定。但MHX裡二解的瓶子變成了1hit僅1次瓶子判定,2hit則2次。5,榴彈氣絕值和盾斧的防禦性能可能有所下降,或者GP的防性加成機制有所改動,狗龍家的鐵山靠和雷狼的尾砸4g裡都是可以無防無紅盾,GP僅中退的招式,但MHX裡無防無紅盾GP這2招後都是大退。氣絕值被削弱。

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