道理確實是這麼個道理,打漩渦的話,減防比增傷更吃香,因為減防職業本來也就不多,而改版後瞎子等減防職業一縷變為增傷,是不是就意味著更難打了呢?
當然不是啦!
首先,輸出職業因為純c的加強,會使得整個攻堅隊伍都得到提升,不管你們怎麼看不起純c,但加強後的純c卻是一個隊伍中必不可少的,有了純c的加入,即使沒有了減防,總體傷害肯定還是提升的。
其次,雖然減防沒有了,但是改版以後奶媽的奶量更大了,唱歌時間更是長達10秒,一輪爆發下來可能羅什都承受不起。而且現在大家組隊也並不是每把都能組到瞎子啊,沒有減防還不是一樣的打。
雖然減防移除確實會有不小的影響,這個實話實說,但與這點削弱相比,整個職業的提升會大的多,不信的話你看吧,等到3.7職業改版後,大家都是一飛沖天,什麼現在不能打的漩渦到時候都是任人魚肉。
現在門檻4000,改版後3600都能打了,這就是版本的趨勢,開始很難是正常的,後面假借職業平衡之名讓更多的人參與,等到漩渦打得差不多了,普雷又該出來了,又等待下一波的職業平衡吧……
道理確實是這麼個道理,打漩渦的話,減防比增傷更吃香,因為減防職業本來也就不多,而改版後瞎子等減防職業一縷變為增傷,是不是就意味著更難打了呢?
當然不是啦!
首先,輸出職業因為純c的加強,會使得整個攻堅隊伍都得到提升,不管你們怎麼看不起純c,但加強後的純c卻是一個隊伍中必不可少的,有了純c的加入,即使沒有了減防,總體傷害肯定還是提升的。
其次,雖然減防沒有了,但是改版以後奶媽的奶量更大了,唱歌時間更是長達10秒,一輪爆發下來可能羅什都承受不起。而且現在大家組隊也並不是每把都能組到瞎子啊,沒有減防還不是一樣的打。
雖然減防移除確實會有不小的影響,這個實話實說,但與這點削弱相比,整個職業的提升會大的多,不信的話你看吧,等到3.7職業改版後,大家都是一飛沖天,什麼現在不能打的漩渦到時候都是任人魚肉。
現在門檻4000,改版後3600都能打了,這就是版本的趨勢,開始很難是正常的,後面假借職業平衡之名讓更多的人參與,等到漩渦打得差不多了,普雷又該出來了,又等待下一波的職業平衡吧……