class ConnectCommand : public Command
{
public:
ConnectCommand() {}
bool run(Com *comport) Q_DECL_OVERRIDE;
QString message() Q_DECL_OVERRIDE { return QStringLiteral("建立通訊"); }
};
bool ConnectCommand::run(Com *comport)
....
QMetaObject::invokeMethod(model, "updateConnection", Qt::QueuedConnection, Q_ARG(bool, true));
}
一個命令模式的程式,命令的執行在一個單獨的執行緒裡面(QThread::run()),想執行完畢後更新幾個狀態,因此用invokeMethod呼叫相應函式,其中的model是QThread的子類。
class ConnectCommand : public Command
{
public:
ConnectCommand() {}
bool run(Com *comport) Q_DECL_OVERRIDE;
QString message() Q_DECL_OVERRIDE { return QStringLiteral("建立通訊"); }
};
bool ConnectCommand::run(Com *comport)
{
....
QMetaObject::invokeMethod(model, "updateConnection", Qt::QueuedConnection, Q_ARG(bool, true));
....
}
一個命令模式的程式,命令的執行在一個單獨的執行緒裡面(QThread::run()),想執行完畢後更新幾個狀態,因此用invokeMethod呼叫相應函式,其中的model是QThread的子類。