可以說,字面意思來看,法師的新技能最強;綜合來看,戰士的新技能最強。
三個新技能,分別是戰士的【逐日劍法】,法師的【不滅金身】,道士的【困仙咒】。三個新技能的戰力加成分別是1172、1202、1062。只比較數值大小的話,毋庸置疑法師技能【不滅金身】加成的戰力是最高的,也是最厲害的。
但是數值永遠只是理論上的。在實戰中,【不滅金身】雖然免疫所有傷害,但是無敵期間不能移動。加上超長的冷卻時間,顯得比較笨重,因此實戰中只能排最後。
而【困仙咒】是個小團控技能:72%機率困住2個敵方單位3秒。這技能彌補了道士的控場能力不足的弱點,但是缺點也很明顯,這不是硬控。中了困仙咒的單位可以透過【回城石】、【隨機石】掙脫。因此,在新技能中只能排第二。
三個新技能中最靈活的還是戰士的【逐日劍法】。這個技能不僅能讓手短的戰士增加輸出範圍,而且還是一個小範圍技能。而且技能能夠打出190%的物理傷害,冷卻時間只有30秒,實用性最大。所以排在第一位一點也不過分。
綜上所述,戰士的新技能最厲害。
可以說,字面意思來看,法師的新技能最強;綜合來看,戰士的新技能最強。
三個新技能,分別是戰士的【逐日劍法】,法師的【不滅金身】,道士的【困仙咒】。三個新技能的戰力加成分別是1172、1202、1062。只比較數值大小的話,毋庸置疑法師技能【不滅金身】加成的戰力是最高的,也是最厲害的。
但是數值永遠只是理論上的。在實戰中,【不滅金身】雖然免疫所有傷害,但是無敵期間不能移動。加上超長的冷卻時間,顯得比較笨重,因此實戰中只能排最後。
而【困仙咒】是個小團控技能:72%機率困住2個敵方單位3秒。這技能彌補了道士的控場能力不足的弱點,但是缺點也很明顯,這不是硬控。中了困仙咒的單位可以透過【回城石】、【隨機石】掙脫。因此,在新技能中只能排第二。
三個新技能中最靈活的還是戰士的【逐日劍法】。這個技能不僅能讓手短的戰士增加輸出範圍,而且還是一個小範圍技能。而且技能能夠打出190%的物理傷害,冷卻時間只有30秒,實用性最大。所以排在第一位一點也不過分。
綜上所述,戰士的新技能最厲害。